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「Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、DevはFrostpunk 2の最新情報を約束します」

May 22,25(10 時間前)

11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファン向けのエキサイティングなニュースがあります。2027年に発売されるオリジナルゲームの包括的なリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。 2018年に最初のFrostpunkがデビューしたことを考えると、リメイクは最初のリリースからほぼ10年を迎えます。

Frostpunkは、19世紀後半の代替史に設定された有名な都市建設サバイバルビデオゲームであり、プレイヤーは世界的な火山の冬の中で都市を建設して管理する必要があります。このゲームは、生存者、リソース、その他の重要なアイテムのために、都市の外でのリソース管理、生存戦略、探査に関する重要な決定を下すようにプレイヤーに挑戦します。

IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、「Frostpunkは、さまざまなテーマのアイデアとゲームプレイ要素を巧みにミックスして、魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲームに巧みにミックスする」と述べ、称賛に値する9/10を授与しました。一方、 Frostpunk 2は8/10を受け取りました。IGNは、「Ice-Age City Builder Mechanicsの概要再考のおかげで、Frostpunk 2の大規模の大規模は、元よりも親密ではあるが社会的および政治的に複雑です」と述べています。

11ビットスタジオは、Frostpunk 1886を開発していても、無料のメジャーコンテンツの更新、コンソールの発売、および追加のDLCでFrostpunk 2をサポートし続けることを確認しました。スタジオは、元のFrostpunkとこの戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンから、この新しいプロジェクトのより高度なUnreal Engine 5に移動しました。このシフトにより、彼らはFrostpunkシリーズの新しい基盤を築くことができます。

「オリジナルのフロストパンクだけでなく、この戦争も開発していないスタジオ独自の液体エンジンにより、チームは長い間最初のゲームの遺産を進めるための新しい基盤を求めてきました」と11ビットは述べました。

開発者は、 Frostpunk 1886は単なる視覚的な更新ではなく、元のゲームのコアの拡張であり、新しいコンテンツ、メカニック、法律、エキサイティングな新しい目的の道を導入することを強調しました。このパスは、新人とベテランの両方のプレイヤーに新鮮な体験を提供します。 Unreal Engineの使用は、待望のMODサポートと将来のDLCコンテンツの可能性への道を開き、技術的な制限のために以前は達成できなかったコミュニティのリクエストを満たしています。

「Frostpunk 2は無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、DLCで前進し続けていますが、この新たに発表されたプロジェクトは、フランチャイズのルーツへの復帰を示し、ニューロンドンの新人と長年の市民の両方に、それを始めた過酷で道徳的に挑戦的なサバイバル経験の進化したテイクを提供します」と11 Bit Studiosは言いました。

「しかし、Frostpunk 1886 - 宇宙のタイムラインで極めて重要な瞬間を尊重するタイトルは、ニューロンドンに大きな嵐が降りたとき、単なる視覚的なオーバーホールではありません。それは、新しいコンテンツ、メカニック、法則、そしておそらく最もエキサイティングな - 最もエキサイティングに、最もエキサイティングに拡大し、最も味付けしたプレーヤーにさえ新鮮な体験を提供します。

「Unreal EngineでFrostpunkを再考することで、ゲームは生きている拡張可能なプラットフォームになり、待望のMODサポートをもたらします。これは、元のエンジンの技術的な制限のために以前に実現することができなかったコミュニティのリクエストと、将来のDLCコンテンツを追加する可能性です。」

11ビットスタジオは、「ファンはFrostpunk 2とFrostpunk 1886が並んで進化する未来を楽しみにしています。それぞれが並行して鍛造された2つのパスが容赦ない寒さに生存されている2つのパスが並んで進化することを楽しみにしています。」

Frostpunkシリーズでの作業に加えて、11ビットスタジオも6月にリリースされる予定のAltersを開発しています。

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