モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません
Capcomは最近、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00をリリースし、ゲームエクスペリエンスを向上させるための重要な改善と修正を導入しました。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーを標的にし、多数のバグを解決しますが、以下のパッチノートに概説されているパフォーマンスの強化は含まれていません。
記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。しかし、その成功は否定できず、わずか3日間で印象的な800万枚のコピーを販売しており、これまでで最も売れているCapcomゲームとなっています。このゲームはまた、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyberpunk 2077、Elden Ringなどを超えて、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を達成しました。比較のために、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。
今後、モンスターハンターワイルドのタイトルアップデートが4月上旬に予定されており、プレイヤーが探索するための集まりとモンスターハンティングアドベンチャーのための新しいエンドゲームエリアを約束します。
### Monster Hunter Wilds Weapons TierリストMonster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Journeyをキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsがあなたに伝えていないことを探り、ゲーム内の14の武器すべてをカバーする包括的なガイドを掘り下げてください。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーは段階的なガイダンスを提供し、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは友人とゲームを楽しむ方法を説明しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「シリーズの粗いコーナーをスマートな方法でスムーズにし、非常に楽しい戦いを行うだけでなく、本当の挑戦を欠いている」と称賛しました。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「グリルアミール」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たすとロック解除できるようになりました。
- メインミッションの問題を修正しました。第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」で、プレイヤーがアズズに向かうときにマップを介して落ちるでしょう。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
- メインミッションで問題を解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」と、NPCが現れない可能性があり、進行をブロックします。
- Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
- 特定の条件下で効果を活性化せずに武器が赤く閃光するランスのパワーガードの問題を修正しました。
- マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
- ピークパフォーマンスや自己改善など、特定のスキル効果の継続的な表示に対処しました。
- 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を行った後、ハンターが凍結して反応しなくなる問題を解決しました。
- 特定の条件下で画面のレンダリングとフォースの終了に関する問題を修正しました。
- AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
- 修正された通知と環境の概要の更新は、食事の招待状の可用性を誤って示しています。
- 機器のロードアウトで解決された問題により、装飾が削除され、ボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻り、キンセクトが初期の希少性に戻ります。
- モンスターの部品を遮断すると、さまざまなモンスターの部品が現れる問題を修正しました。
- 調整されたGraviosの抵抗は、その部分を壊した後、flinchesに対する抵抗を行い、Verでわずかに調整しました。 1.000.05.00。
- 特定の状況下でのクラッシュと奇妙なモンスターの行動に対処しました。
- 特定の条件下でのいくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
- 特定の条件下での一部のアイテム/報酬の繰り返しの取得を防止しました。
- キャプチャネットを使用すると、近くの魚が泳ぎない問題を修正しました。
- フローティングラブルなどの環境機能の複数の活性化を修正しました。
- メインミッションで問題を解決しました:第5-2章「根本原因」では、特定のNPCと話すときにハンターが一部のコントロールに反応しなくなります。
- Palicoのサポートが「Vigorwaspsを引き付ける」可能性がある問題を修正しました。
- クエストリストディスプレイを修正して、最初の20回以上のクエストを適切に表示しました。
- 問題を修正したのは、強制的なQUITに遭遇した保存されたデータから始めるときに、ゲームを強制的にシャットダウンする原因となりました。
*修正を適用するには、ゲームを閉じる必要があります。 Verに更新した後、ゲームを再起動してください。 1.000.05.00。タイトル画面で確認できます。
一方、Capcomは、以下に概説するように、追加の問題の解決に積極的に取り組んでいます。
2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:
- クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
- リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先順位を付けられておらず、ベースキャンプを含む一部の場所には表示されない場合があります。
- 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
- ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
- 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。
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