Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました
* Monster Hunter Wilds*は、魅力的なゲームプレイだけでなく、息をのむようなビジュアルでも際立っています。ただし、ゲームの見事なグラフィックを妥協することなく最適なパフォーマンスを達成することは課題になる可能性があります。ここでは、パフォーマンスと視覚的な忠実度の完璧なバランスをとるのを助けるために、 * Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定を掘り下げます。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度や最大設定でプレイすることを目指している場合は、実質的なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。 *Monster Hunter Wilds *を購入したい人のために、さまざまなプラットフォームで利用できます。考慮すべきシステム要件は次のとおりです。
| 最小要件 | 推奨要件 |
| OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
一流のRTX 4090またはより予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質を犠牲にすることなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きくなる可能性があります。
設定を表示します

- スクリーンモード:頻繁にタブアウトする場合は、個人的な好み、境界のあるフルスクリーンをお勧めします。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:オフにして入力遅延を減らします。
グラフィック設定

| 設定 | 推奨 | 説明 |
| 空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
| 草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
| 草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです。 |
| 風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
| 表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細。 |
| 砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては。 |
| 水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
| レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
| 影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです。 |
| 遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
| 影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
| 周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
| 影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
| 周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
これらの設定は、競争の激しいゲームではないため、 * Monster Hunter Wilds *に適したRAW FPSよりも視覚品質を優先します。ただし、すべてのPCビルドは一意です。パフォーマンスの問題がまだ発生している場合は、これらの設定を自由に調整してください。シャドウと周囲の閉塞を下げることから始めます。それらは最もリソース集約型であるためです。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に高めることができます。さらに、VRAMの使用を管理するために、水の影響と砂/雪の質を下げることを検討してください。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなハードウェア層のテーラード設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合は、影、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることを検討してください。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドビルドを持つ人は、フレーム生成を有効にして4K設定を楽しむことができます。
最良のバランスをとるには、中程度から高設定の組み合わせを目指し、ハードウェア機能に応じてシャドウと距離の設定をアップスケーリングし、調整します。
そして、あなたはそれを持っています - あなたがパフォーマンスを犠牲にすることなくゲームの見事なビジュアルを確実に楽しむために * Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
* Monster Hunter Wilds*は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できるようになりました。
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