揭示了Monster Hunter Wild的最佳圖形設置

* Monster Hunter Wilds*不僅因為它引人入勝的遊戲玩法,而且因為其令人嘆為觀止的視覺效果而脫穎而出。但是,在不妥協遊戲令人驚嘆的圖形的情況下實現最佳性能可能是一個挑戰。在這裡,我們將深入研究 * Monster Hunter Wilds *的最佳圖形設置,以幫助您在性能和視覺保真度之間取得完美的平衡。
Monster Hunter Wilds系統要求
如果您的目標是在更高的分辨率或最大設置上進行遊戲,則需要具有實質性VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。對於那些希望購買 *Monster Hunter Wild *的人,可以在各種平台上使用。這是要考慮的系統要求:
最低要求 | 建議的要求 |
OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升) | OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成) |
Monster Hunter Wild最佳圖形設置
無論您是配備了頂級RTX 4090還是更具預算友好的RX 5700XT,在 * Monster Hunter Wilds *中優化圖形設置都是至關重要的。您可以在不犧牲很多視覺質量的情況下獲得顯著的性能增長。在現代遊戲中,超級和高設置之間的視覺差異通常很小,但性能影響可能很大。
顯示設置
- 屏幕模式:個人喜好,如果您經常出去,建議使用BORDER FULLSCREEN。
- 分辨率:設置為顯示器的本機分辨率。
- 幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如,144,240)。
- v-sync:關閉以減少輸入滯後。
圖形設置
環境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節。 |
草/樹質量 | 高的 | 影響植被細節。 |
草/樹搖擺 | 啟用 | 添加了現實主義,但性能影響很小。 |
風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響。 |
表面質量 | 高的 | 地面和物體上的詳細信息。 |
沙/雪質量 | 最高 | 用於詳細的地形紋理。 |
水影響 | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
渲染距離 | 高的 | 確定對象的渲染程度。 |
陰影質量 | 最高 | 改善照明,但要求。 |
遙遠的陰影質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
陰影距離 | 遠的 | 控制陰影延伸多遠。 |
環境輕質質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
接觸陰影 | 啟用 | 增強小物體陰影。 |
環境阻塞 | 高的 | 改善陰影的深度。 |
這些設置優先考慮視覺質量,而不是原始FPS,它適合 * Monster Hunter Wild *,因為它不是競爭遊戲。但是,每個PC構建都是唯一的,因此,如果您仍在遇到性能問題,請隨時調整這些設置。首先降低陰影和環境阻塞,因為它們是資源最密集的。減少遙遠的陰影和陰影距離也可以顯著提高FPS。此外,考慮降低水作用和沙子/雪質量以管理VRAM使用情況。
不同構建的最佳設置
並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。以下是針對不同硬件層的量身定制設置,以確保遊戲玩法流暢:
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: AMD FSR 3.1平衡
- 框架GEN: OFF
- 紋理:低
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:中等
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:中等
- 風模擬:低
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能:約40-50 fps 1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: FSR 3.1平衡
- 框架gen:啟用
- 紋理:中等
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 1080p時約60 fps
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 分辨率: 4K
- 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- 框架gen:啟用
- 紋理:高
- 渲染距離:最高
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:高
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:高
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)
* Monster Hunter Wilds*提供了很多圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在表演方面掙扎,請考慮減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶應利用FSR 3的升級來提高FPS,而具有高端構建的人可以享受啟用框架生成的4K設置。
為了獲得最佳平衡,請根據您的硬件功能來融合中等到高設置,啟用升級和調整陰影和距離設置。
在那裡,您可以使用它 - * Monster Hunter Wilds *的最佳圖形設置,以確保您在不犧牲性能的情況下享受遊戲的令人驚嘆的視覺效果。
* Monster Hunter Wild*現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。
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