「Warhammer 40K:Space Marine 2 Public Test Serverは、メジャーアップデート7.0の変更で起動します」
Warhammer 40,000:Space Marine 2の熱心に待望のパブリックテストサーバーがライブになりました。パブリッシャーフォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、PTSバージョンの予備パッチノートをリリースしました。これには、今後の7.0アップデートのほとんどの機能が含まれています。ただし、最終的な7.0パッチノートが継続的なバグ修正により異なる場合があると警告しています。
PTSに飛び込むPCプレーヤーは、豊富な新しいコンテンツを期待できます。更新7.0は、新しいPVEミッション「Exfiltration」と、Vanguard、Sniper、およびHeavy Classeで利用できる新しい二次武器であるInferno Pistolを紹介します。さらに、プレイヤーはPVEおよびプライベートPVPロビーの名声ランクを楽しみにしています。 Warhammer 40,000人の愛好家の場合、このアップデートは、Volupus PinkやSuanch Sons Blueなどの新しい色と、Bulwark ClothやHands Recolingを含むエキサイティングなカスタマイズオプションももたらします。 PVPの報酬は50%増加しており、戦術的および先駆的なクラスの新しいチャンピオンスキン(それぞれ象徴的な拳と宇宙ウルブ)も利用可能です。
大幅なバランスの変化はアップデートに伴い、PVEの武器兵器拡張により、すべてのクラスがより大きな武器の選択を可能にします。特に、暴行クラスはMODなしでPower Swordを使用できるようになりました。プレイヤーは、武器の調整の全範囲を理解するために、詳細なパッチノートを確認する必要があります。
顕著な生活の質の改善は、インフェルノ作戦の悲嘆の問題に対処しています。これで、プレイヤーが最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレーヤーは、簡単な通知期間後に自動的にテレポートされ、スムーズなゲームプレイの進行が確保されます。
コミュニティのフィードバックに応えて、Space Marine 2開発者は、今後のHordeモードをからかい、ライブサービスの機能とコンテンツの更新に関する懸念に対処し、ゲームの将来に堅牢なロードマップを約束しています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:
新機能
- 新しいPVEミッション: Exftration
- 新しい二次武器(PVP&PVE):ヴァンガード、狙撃兵、重いクラスのインフェルノピストル。
- PVEでプレステージがランク付けされています。
- PVPプライベートロビー。
- カスタマイズ:
- 新しい色:Volupus PinkとThousand Sons Blue
- 防波堤の布
- ハンドリクロース
- 報酬はPVPで50%増加しました。
バランス
- PVEの拡張武器アーセナル:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。
- 重い:重いボルトライフル、重いボルトピストル
- 戦術:戦闘ナイフ、プラズマピストル、ヘビーボルトピストル
- 攻撃:パワーソード、プラズマピストル
- ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
- スナイパー:ヘビーボルトピストル、扇動者ボルトカルビン
- ヴァンガード:ヘビーボルトピストル、ボルトカービン
- ヘビーボルトライフル:雑誌の容量、弾薬予備、精度、範囲、および追加されたスコープを調整して、再加工された職人と遺物のバージョン。
- アクションごとにフェードHPを復元するための最大キャップと、アクションごとの健康を回復する最大ターゲットを追加しました:ヘビーメルタガン、メルタガン、重いプラズマ。
武器特典の更新
- 重いボルトライフル:持続時間の増加、健康回復、損傷の調整を含む更新された特典。
- ボルトライフル:期間の増加、健康回復、損傷調整など、更新された特典。
- オートボルトライフル:最大スプレッドの減少、ヘッドショットの損傷の増加、健康回復を含む更新された特典。
- プラズマ焼却炉:持続時間の影響、熱生成、損傷半径の増加を含む更新された特典。
- ストーカーボルトライフル:リロード後の損傷の増加、ヘッドショットの損傷、距離での損傷の増加を含む、更新された特典。
- ボルトカービン:リロード後のヘッドショット損傷、健康回復、損傷の増加など、更新された特典。
- Occulus Bolt Carbine:距離、持続時間の影響、ヘッドショット損傷での損傷の増加を含む更新された特典。
- Melta Rifle:弾薬の修復、健康回復、ダッジ後の損傷の増加など、更新された特典。
- 扇動者ボルトカルビン:損傷の増加、ヘッドショットの損傷、健康回復など、更新された特典。
- ボルトスナイパーライフル:距離での損傷の増加、雑誌のサイズの増加、フィニッシャー後の損傷の増加を含む更新された特典。
- Las Fusil:ショットチャージレート、ビーム半径の増加、損傷の増加を含む更新された特典。
- 重いボルター:最大のスプレッドの減少と損傷の増加を含む更新された特典。
- 重いプラズマ焼却炉:期間の影響、ショットチャージ率、損傷の増加を含む更新された特典。
- マルチメルタ:弾薬の修復、鎧のセグメントの修復、損傷の増加など、更新された特典。
- ボルトピストル:ヘッドショットの損傷、期間効果、健康回復など、更新された特典。
- プラズマピストル:エネルギーリザーブの増加、持続時間の影響、損傷の増加を含む更新された特典。
- ヘビーボルトピストル:ヘッドショットの損傷、距離での損傷の増加、健康回復など、更新された特典。
- Chainsword:鎧と攻撃の種類に基づいて近接損傷の増加を含む更新された特典。
- Thunder Hammer:鎧と攻撃の種類に基づいて近接ダメージの増加を含む更新された特典。
- パワーフィスト:鎧と攻撃の種類に基づいて近接ダメージの増加を含む更新された特典。
- 戦闘ナイフ:鎧と攻撃の種類に基づいて近接ダメージの増加を含む更新された特典。
- Power Sword:鎧と攻撃の種類に基づいて近接ダメージの増加を含む更新された特典。
ボルト兵器バフ
- ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージが5%増加しました
- オートボルトライフル:ベースダメージが5%増加しました
- 扇動者ボルトカルビン:基本損傷が5%増加しました
- ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬リザーブが1つの雑誌サイズ(+20)増加しました
操作
- Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスでより明確な目的のために新しいナレーションを追加しました。
- Inferno:最終段階でアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、通知の後、他の人のための自動テレポーテーションをトリガーします。
バグ修正
- Occulus Bolt Carbine:修正された拡散問題を修正 - アルファバージョン。
- Multi-Melta:さまざまなバージョンでの固定速度の発行。
- スナイパークラス: 「更新」と「チームの更新」特典の誤ったスタッキングを修正しました。
- 戦術クラス: 「衝撃を放射する」パークを備えた誤ったボーナススタックを修正しました。
- ヘビークラス:格闘攻撃へのボーナスを固定しました。
- 試験:意図しない健康再生を修正しました。
- その他:複数の特別な敵のスポーンの修正通知サウンド。
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