Neil Druckmann은 계속해서 'The Last of Us'TV 쇼를 넘어서 세 번째 할부없이 게임을 넘어

Last of Us 비디오 게임 시리즈의 미래를 둘러싼 불확실성 속에서 팬들은 HBO 시리즈의 시즌 2와 3 이후 이야기가 어디로 향할 수 있는지를 간절히 추측하고 있으며, 이는 두 번째 비디오 게임의 이벤트를 다루게됩니다. 이달 초 시리즈 제작자 인 닐 드루 만 (Neil Druckmann)은 우리의 마지막 3 명이 결실을 맺지 않을 가능성을 암시했다. 이것이 될 수 있습니다. "
이 진술은 Naughty Dog와 Druckmann이 기존 게임을 넘어 TV 시리즈를 계속할 것인지에 대한 의문을 제기합니다. Druckmann은 US 시즌 2 시즌 2 시연에서 레드 카펫에서 IGN과의 인터뷰 에서이 문제를 해결했습니다. 그는 우리의 마지막 결말을 만들 수있는 기회를 얻었는지에 관계없이 이야기에 대한 결정적인 결말을 갖는 것이 중요하다는 점을 강조했다. 그는 "결말을 가져야한다. 나는 우리의 마지막 1을 만들 때, 나는 속편이 있을지 알지 못했기 때문에 4 번의 결말이 될 때, 나는 다시 한 번의 끝을 얻어야할지 알지 못했다. 이 모든 것들이 줄을서야합니다. "
Druckmann은 더 자세히 설명했다. "나는 이것을 계속 할 수 있을지 또는 또 다른 기회를 줄지를 모르겠다. 그래서 나는 줄에 아무것도 남기지 않는다. 지금 당장 우리는 결말을 염두에두고있다. 그리고 결말은 그것이 그것이 될 것이다. 그 결말은이 이야기의 것이 될 것이다."
또 다른 관심사는 Druckmann이 TV 쇼에 대한 그의 헌신과 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 Interetalactic : The Heretic Prophet를 감안할 때 Druckmann이 Last of Us 3을 개발할 시간을 가질 것인지 여부입니다. 그는 "다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간이 너무 많아서, 우리는 이번 시즌을 끝내야한다는 것입니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2로 알고 있듯이 우리가 다루어야 할 더 많은 이야기가 있습니다.
우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터
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2024 년 2 월, Druckmann은 잠재적 인 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 혔습니다. 그는 시리즈를 이끌어 낸 테마에 대해 자세히 설명했다. "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑의 깨끗한 개념을 가지고있었습니다. 두 번째 게임은 일단 어떤 비용 으로든 정의를 추구하는이 아이디어, 당신이 사랑하는 사람들에 대한 정의에 도달 한 후, 우리는 '여기에 깨끗한 개념이 있고 첫 번째 게임, 사랑에 관한 것'이라고 느꼈습니다. 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 항상 우리의 마지막을 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원합니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "
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