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Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 데크 건설 Roguelike

Apr 21,25(1년 전)
Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 데크 건설 Roguelike

신 메가미 텐시이 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona), 악마 소환사 (Devil Summoner)와 같은 상징적 인 시리즈의 비전 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 Tsukuyomi : The Divine Hunter 라는 흥미로운 새로운 프로젝트로 돌아 왔습니다. Colopl에 의해 개발 된이 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 독특한 어두운 신화 스타일을 전략적 카드 기반 게임 플레이로 융합시킵니다.

미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서기, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐지는 고층 건물이 밀봉 된 전장으로 변모했습니다. 이 불길한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 최상층으로 올라가서 강력한 원수를 중화시키는 것입니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 설정은 도시 붕괴와 초자연적 인 공포와 잊혀지지 않고 강렬한 분위기를 조성하는 게임의 설정을 인식 할 것입니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 올해 말에 예상되는 출시에 대한 몰입 형 경험을 약속합니다.

Roguelike 카드 게임 인 Tsukuyomi : Thukuyomi : The Divine Hunter는 플레이어에게 강력한 능력의 갑판을 건설하면서 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하도록 도전합니다. 각 런은 독특한 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

게임의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 신속하고 전략적인 결정을 내릴 수 있도록 요구합니다. 각 턴마다 공격이나 방어 이동 (공격 또는 방어 이동)만이 현명하게 행동하는 것이 생존에 중요합니다.

던전 내 탐험에는 분기 경로와 여행에 영향을 미치는 중요한 선택이 포함됩니다. 이러한 결정은 전투 및 자원 가용성에 지속적인 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 전투의 실패로 인해 전체 재설정이 발생하여 플레이어의 신중한 계획과 전략이 필요합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래의 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.

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