Rumah > Berita > Permainan papan klasik terbaik untuk dimainkan pada tahun 2025

Permainan papan klasik terbaik untuk dimainkan pada tahun 2025

Mar 21,25(2 bulan yang lalu)
Permainan papan klasik terbaik untuk dimainkan pada tahun 2025

Dunia permainan papan penuh dengan siaran baru yang menarik, menawarkan pelbagai pilihan untuk keluarga, peminat strategi, dan pemain dari semua genre. Walau bagaimanapun, populariti permainan papan klasik tidak boleh diabaikan. Permainan yang abadi ini telah memikat kedua -dua pemain baru dan berpengalaman selama beberapa dekad, dan untuk alasan yang baik.

TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik

Permainan papan Azul ### Azul Board Game
1

Pandemik ### Pandemik
0

Tiket untuk menunggang Tiket ### untuk menunggang
0

Catan ### Catan
0

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan ### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
0

Tidak boleh berhenti ### tidak boleh berhenti
0

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
0

Diplomasi ### Diplomasi
0

Yahtzee ### Yahtzee
0

Scrabble ### Scrabble
0

Othello ### Othello
0

Crokinole ### Crokinole
0

Dadu pembohong ### dadu pembohong
0

Catur - set magnet ### catur - set magnet
0

Bermain kad ### bermain kad
0

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik ### Pergi - Set Permainan Papan Magnet
0

Lonjakan dalam reka bentuk permainan moden, yang sebahagian besarnya berpunca daripada trend yang muncul pada pertengahan 1990-an, membuat meneroka era pra-boom yang sangat menggembirakan. Berikut adalah beberapa permainan papan klasik terbaik yang terus tahan ujian masa, yang dibentangkan dalam susunan kronologi terbalik.

Azul (2017)

Permainan papan Azul 1 Azul, walaupun pelepasannya yang agak baru -baru ini (2017), mempamerkan semua ciri -ciri klasik moden. Permainan abstrak ini, genre yang sering mencabar untuk mempopulerkan, secara visual menakjubkan dengan jubinnya yang bersemangat. Gameplay adalah mudah menipu: pemain memilih jubin yang sepadan, meletakkannya di papan mereka untuk menjaringkan mata berdasarkan penyelesaian baris dan jubin. Walau bagaimanapun, sistem mudah ini menghasilkan kedalaman yang mengejutkan dan interaksi strategik.

Untuk menyelam yang lebih mendalam, terokai ulasan Azul yang mendalam kami atau menemui banyak ekspansi.

Pandemik (2008)

Pandemik 0 Status Pandemik sebagai klasik tidak boleh dinafikan. Walaupun bukan permainan koperasi pertama, perpaduan peraturan yang boleh diakses dan mekanik pintar mendorongnya ke pengiktirafan global. Pemain bekerjasama untuk menyembuhkan penyakit maut yang menyebarkan di peta dunia, berlumba -lumba melawan masa sebelum wabak mengatasi dunia. Perbalahan kad yang berterusan menambah unsur mendebarkan ketidakpastian.

Di luar permainan asas, banyak ekspansi pandemik dan spin-off bernilai diterokai.

Tiket ke Ride (2004)

Tiket untuk menunggang 0 Dicipta oleh Alan R. Moon, tiket untuk menunggang, dan pelbagai variasi, dibina pada mekanik koleksi set biasa Rummy, menjadikannya sangat mudah diakses. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api di papan, menghubungkan bandar untuk menjaringkan mata. Aspek kompetitif timbul dari laluan terhad dan potensi pemain untuk menghalang rancangan masing -masing.

Banyak tiket untuk menunggang versi dan ekspansi boleh didapati.

Peneroka Catan (1996)

Catan 0 Catan, klasik moden, kekal sebagai permainan penting dalam sejarah permainan papan. Gabungan inovatif dadu rolling, perdagangan, dan pengurusan sumber merevolusikan landskap permainan. Walaupun popularitinya mungkin berkurang sedikit, kepentingan sejarah dan permainan ketagihannya tetap menarik.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Detektif Perundingan 0 Gabungan permainan papan yang unik, misteri, dan memilih-anda-pengembaraan, Sherlock Holmes Consulting Detective berada di hadapan masa. Pemain bekerjasama untuk menyelesaikan misteri yang ditetapkan di Victoria London, menafsirkan petunjuk dan menyusun penyelesaian bersama. Penulisan immersive meningkatkan pengalaman, dan banyak pek pengembangan menawarkan cabaran yang berterusan.

Tidak Boleh Berhenti (1980)

Tidak boleh berhenti 0 Permainan yang lebih mudah dan meriah berbanding dengan klasik lain, tidak boleh berhenti adalah perlumbaan untuk mencapai bahagian atas tiga lajur di papan dengan melancarkan dadu. Ketegangan terletak pada keputusan untuk terus melancarkan kemajuan atau berhenti untuk mendapatkan keuntungan anda, mewujudkan gabungan nasib dan penilaian risiko strategik. Versi mudah alih juga tersedia.

Memperoleh (1964)

Memperoleh edisi ulang tahun ke -60 0 Selalunya dikreditkan sebagai pendahulu kepada banyak reka bentuk permainan moden, memperoleh adalah permainan penciptaan korporat, penggabungan, dan pelaburan. Pemain meletakkan jubin di grid, mewakili stok syarikat, dan terlibat dalam manuver strategik untuk memaksimumkan keuntungan. Ia menguasai cabaran spatial dan strategi ekonomi.

Untuk maklumat lanjut, lihat ulasan kami mengenai Pengambilalihan: Edisi Ulang Tahun ke -60.

Diplomasi (1959)

Diplomasi 0 Dikenali dengan keupayaannya untuk patah persahabatan, diplomasi adalah permainan rundingan dan pengkhianatan. Pemain berusaha untuk menakluk Eropah abad ke-19 melalui pakatan dan manuver strategik. Penyerahan pesanan serentak menambah lapisan ketegangan dan ketidakpastian.

Yahtzee (1956)

Yahtzee 0 Prekursor untuk permainan roll-and-write moden, Yahtzee menawarkan tahap strategi yang sangat mendalam walaupun mekanik dadu yang mudah. Cabarannya terletak secara strategik mengisi kad skor, mengimbangi risiko dan ganjaran.

Scrabble (1948)

Scrabble 0 Populariti yang berkekalan Scrabble berpunca dari campuran perbendaharaan kata dan penalaran spatialnya. Walaupun masa giliran boleh menjadi panjang, penempatan strategik huruf dan mengejar kata-kata yang tinggi menjadikannya permainan perkataan yang menawan.

Othello / Reversi (1883)

Othello 0 Permainan strategi abstrak yang menipu, Othello melibatkan meletakkan cakera pada grid untuk mengalahkan lawan anda dan flip cakera mereka ke warna anda. Peraturan permainan yang seolah -olah mudah memaparkan kerumitan strategik yang mendalam yang boleh membawa kepada pembalikan yang mengejutkan.

Crokinole (1876)

Crokinole 0 Permainan ketepatan ketepatan dan strategi, Crokinole melibatkan cakera-cakera ke papan bulat, yang bertujuan untuk zon tinggi. Cabarannya terletak pada kedua -dua ketepatan filem dan penempatan strategik cakera untuk menghalang lawan.

Dadu Perudo / Liar (1800)

Dadu pembohong 0 Dadu Liar, permainan yang membosankan dan kebarangkalian, melibatkan pemain secara diam -diam melancarkan dadu dan membuat tawaran mengenai nilai -nilai dadu gabungan. Ketegangan timbul dari keperluan untuk menilai kebenaran tawaran orang lain dan memutuskan bila hendak memanggil pelanggaran.

Catur (abad ke -16)

Catur - set magnet 0 Catur, permainan strategi yang abadi, menawarkan sejarah yang kaya dan rayuan yang berterusan. Kesederhanaan yang elegan dan kedalaman strategik yang mendalam telah memikat pemain selama berabad -abad.

Kad Bermain (~ 900 AD)

Bermain kad 0 Kad bermain, yang berasal dari China, adalah alat yang serba boleh untuk permainan yang tak terhitung jumlahnya, dari kegemaran biasa seperti poker dan jambatan ke tajuk yang kurang dikenali tetapi sama-sama menarik. Kesesuaian mereka memastikan kaitan mereka yang berkekalan dalam dunia permainan.

Pergi (~ 2200 SM)

Pergi - Set Permainan Papan Magnetik 0 Pergi, permainan kedalaman strategik yang mendalam, melibatkan meletakkan batu pada grid untuk mengelilingi dan menangkap kepingan lawan anda. Peraturannya yang seolah -olah mudah mengecilkan kerumitan yang sangat besar yang telah memikat pemain selama beribu tahun.

Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?

Menentukan permainan papan "klasik" adalah subjektif. Walau bagaimanapun, faktor utama yang dipertimbangkan untuk senarai ini termasuk angka jualan, pengaruh pada reka bentuk permainan, dan pengiktirafan jenama keseluruhan. Permainan seperti tiket untuk menunggang, dengan jualan yang mengagumkan, mencontohkan kejayaan komersil. Lain -lain, seperti memperoleh Sid Sackson, menunjukkan pengaruh yang signifikan terhadap reka bentuk permainan berikutnya, walaupun populariti mereka tetap menjadi niche. Akhirnya, kebiasaan jenama memainkan peranan, walaupun ini sahaja tidak menjamin kualiti.

Temui
  • Mana Storia - Classic MMORPG
    Mana Storia - Classic MMORPG
    Masukkan alam semesta yang mempesonakan Mana Storia - MMORPG klasik, di mana daya tarikan permainan RPG berasaskan giliran klasik dibawa ke kehidupan dengan seni piksel yang indah. Memulakan pencarian mendebarkan, terlibat dalam pertempuran epik terhadap raksasa yang hebat, dan menyelidiki seni penangkapan dan evolusi haiwan. Pilih anda
  • دردشة سوريا ــ غلاتي
    دردشة سوريا ــ غلاتي
    Cari dunia sembang dunia yang bersemangat di mana anda boleh menjalin persahabatan baru dan berhubung dengan gadis -gadis Syria dari seluruh dunia, semuanya secara percuma dan tanpa kerumitan pendaftaran! Menyelam pengalaman sembang Arab Syria, di mana anda boleh terlibat dalam sembang kumpulan yang meriah atau memilih lebih intim
  • Mazag
    Mazag
    Dalam era digital, menghubungkan dengan orang lain melalui suara boleh menjadi sangat kuat. Kata -kata sahaja sering berlaku ketika datang untuk menyatakan nuansa emosi kita dan perasaan yang lebih mendalam. Walau bagaimanapun, suara manusia membawa keaslian yang tidak dapat disangkal yang dapat menyampaikan keadaan emosi semasa anda
  • SanDisk Memory Zone
    SanDisk Memory Zone
    Mengurus memori telefon anda dan sandarkan fail anda dengan mudah dengan pemacu Sandisk® atau microSD.Sandisk® Memory Zone ™ adalah aplikasi pengurusan fail anda, yang direka untuk berfungsi dengan lancar dengan pemacu dual Sandisk, pemacu keadaan pepejal Sandisk, kad microSD ™*, dan pilih pembekal awan **. Dengan intuitifnya
  • 蝦皮購物
    蝦皮購物
    Festival membeli -belah 11.11 Shopee di sini, berlari dari 26 Oktober hingga 11 November. Sertai kegilaan membeli -belah dengan Shopee dan nikmati tawaran yang tak terkalahkan! Mengalami penghantaran percuma di seluruh tapak bermula pada $ 0, dan nikmati penghantaran tambahan rumah penghantaran percuma bermula pada $ 499. Ucapkan selamat tinggal kepada penghantaran wo
  • Ice Hero
    Ice Hero
    Biarkan anak -anak anda memulakan perjalanan yang menyenangkan untuk belajar 123 nombor & huruf ABC dengan watak ais krim strawberi yang menawan! Aplikasi kami, yang direka untuk pelajar muda, menawarkan cara yang menarik untuk menguasai nombor dan surat melalui aktiviti prasekolah yang menyeronokkan. Aktiviti ini bukan hanya masuk