Bahay > Balita > Ang pinakamahusay na klasikong larong board upang i -play sa 2025

Ang pinakamahusay na klasikong larong board upang i -play sa 2025

Mar 21,25(2 buwan ang nakalipas)
Ang pinakamahusay na klasikong larong board upang i -play sa 2025

Ang World of Board Games ay sumasabog na may kapana -panabik na mga bagong paglabas, na nag -aalok ng isang malawak na hanay ng mga pagpipilian para sa mga pamilya, mga mahilig sa diskarte, at mga manlalaro ng lahat ng mga genre. Gayunpaman, ang matatag na katanyagan ng mga klasikong larong board ay hindi dapat mapansin. Ang mga walang katapusang mga larong ito ay nabihag ang parehong baguhan at napapanahong mga manlalaro sa loob ng mga dekada, at sa mabuting dahilan.

TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game

Azul board game ##Azul board game
1

Pandemya ### Pandemya
0

Ticket upang sumakay ### tiket upang sumakay
0

Catan ### catan
0

Sherlock Holmes: Consulting Detective ### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta
0

Hindi mapigilan Hindi mapigilan ang ###
0

Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo ### Kumuha ng 60th Anniversary Edition
0

Diplomasya ### diplomasya
0

Yahtzee ### yahtzee
0

Scrabble ### Scrabble
0

Othello ### othello
0

Crokinole ### Crokinole
0

Dice ng sinungaling ### Liar's Dice
0

Chess - Magnetic Set ### Chess - Magnetic Set
0

Naglalaro ng mga kard ### naglalaro ng mga kard
0

Pumunta - Magnetic board game set ### Go - Magnetic board game set
0

Ang pagsulong sa modernong disenyo ng laro, na higit sa lahat ay nagmumula sa mga uso na umuusbong sa kalagitnaan ng 1990s, ay ginagawang paggalugad ang panahon ng pre-boom. Nasa ibaba ang ilan sa mga pinakamahusay na klasikong larong board na patuloy na tumayo sa pagsubok ng oras, na ipinakita sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod.

Azul (2017)

Azul board game 1 Azul, sa kabila ng medyo kamakailan -lamang na paglabas nito (2017), ay nagpapakita ng lahat ng mga hallmarks ng isang modernong klasiko. Ang abstract na laro na ito, isang genre na madalas na mapaghamong upang ma -popularize, ay biswal na nakamamanghang sa masigla, chunky tile. Ang Gameplay ay mapanlinlang na simple: Ang mga manlalaro ay pumili ng pagtutugma ng mga tile, na inilalagay ang mga ito sa kanilang mga board upang puntos ang mga puntos batay sa pagkumpleto ng hilera at katabing tile. Gayunpaman, ang prangka na sistemang ito ay nagbubunga ng nakakagulat na lalim at madiskarteng pakikipag -ugnay.

Para sa isang mas malalim na pagsisid, galugarin ang aming malalim na pagsusuri sa Azul o tuklasin ang maraming pagpapalawak nito.

Pandemic (2008)

Pandemya 0 Ang katayuan ng pandemya bilang isang klasiko ay hindi maikakaila. Habang hindi ang unang laro ng kooperatiba, ang timpla ng mga naa -access na mga patakaran at matalino na mekanika ay nagtulak sa ito sa pandaigdigang pagkilala. Ang mga manlalaro ay nakikipagtulungan upang pagalingin ang mga nakamamatay na sakit na kumakalat sa isang mapa ng mundo, karera laban sa oras bago sumiklab ang mundo. Ang patuloy na reshuffling ng mga kard ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na elemento ng kawalan ng katinuan.

Higit pa sa base game, maraming mga pagpapalawak ng pandemya at pag-ikot ay nagkakahalaga ng paggalugad.

Ticket to Ride (2004)

Ticket upang sumakay 0 Nilikha ni Alan R. Moon, Ticket to Ride, at ang maraming mga pagkakaiba -iba nito, ay nagtatayo sa pamilyar na set ng mga mekanika ng koleksyon ng Rummy, ginagawa itong hindi kapani -paniwalang naa -access. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard upang maangkin ang mga ruta ng tren sa board, na nagkokonekta sa mga lungsod upang puntos ang mga puntos. Ang mapagkumpitensyang aspeto ay lumitaw mula sa limitadong mga ruta at ang potensyal para sa mga manlalaro na madiskarteng hadlangan ang mga plano ng bawat isa.

Maraming mga bersyon ng Ticket to Ride at pagpapalawak ay magagamit.

Mga Settler ng Catan (1996)

Catan 0 Catan, isang modernong klasiko, ay nananatiling isang makabuluhang laro sa kasaysayan ng board game. Ang makabagong timpla ng dice rolling, trading, at pamamahala ng mapagkukunan ay nagbago sa gaming landscape. Habang ang katanyagan nito ay maaaring mawala nang bahagya, ang kahalagahan sa kasaysayan at nakakahumaling na gameplay ay nananatiling nakakahimok.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Consulting Detective 0 Isang natatanging timpla ng board game, misteryo, at piliin ang iyong sariling-pakikipagsapalaran, ang Sherlock Holmes Consulting Detective ay nauna sa oras nito. Ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang malutas ang mga misteryo na itinakda sa Victorian London, na nag -deciphering mga pahiwatig at magkasama ang mga solusyon. Ang nakaka -engganyong pagsulat ay nagpapabuti sa karanasan, at maraming mga pack ng pagpapalawak ay nag -aalok ng patuloy na mga hamon.

Hindi mapigilan (1980)

Hindi mapigilan 0 Ang isang mas prangka at masiglang laro kumpara sa iba pang mga klasiko, hindi maaaring tumigil ay isang lahi upang maabot ang tuktok ng tatlong mga haligi sa board sa pamamagitan ng pag -ikot ng dice. Ang pag -igting ay nakasalalay sa desisyon na magpatuloy sa pag -ikot para sa pag -unlad o ihinto upang ma -secure ang iyong mga natamo, na lumilikha ng isang mapang -akit na timpla ng swerte at estratehikong pagtatasa ng peligro. Magagamit din ang isang mobile na bersyon.

Gawin (1964)

Kumuha ng ika -60 edisyon ng anibersaryo 0 madalas na na -kredito bilang isang paunang -una sa maraming mga modernong disenyo ng laro, ang pagkuha ay isang laro ng paglikha ng korporasyon, pagsasanib, at pamumuhunan. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga tile sa isang grid, na kumakatawan sa mga stock ng kumpanya, at makisali sa madiskarteng pagmamaniobra upang ma -maximize ang kita. Mas mahusay na pinaghalo nito ang mga hamon sa spatial at diskarte sa pang -ekonomiya.

Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang aming pagsusuri ng Acquire: 60th Anniversary Edition.

Diplomasya (1959)

Diplomasya 0 Kilala sa kakayahang mag -fracture ng pagkakaibigan, ang diplomasya ay isang laro ng negosasyon at pagkakanulo. Ang mga manlalaro ay nagsisikap na lupigin ang ika-19 na siglo sa Europa sa pamamagitan ng alyansa at madiskarteng pagmamaniobra. Ang sabay -sabay na pagsumite ng pagkakasunud -sunod ay nagdaragdag ng isang layer ng suspense at kawalan ng katiyakan.

Yahtzee (1956)

Yahtzee 0 Isang precursor sa mga modernong laro ng roll-and-write, nag-aalok si Yahtzee ng isang nakakagulat na malalim na antas ng diskarte sa kabila ng mga simpleng mekanika ng dice-rolling. Ang hamon ay namamalagi sa madiskarteng pagpuno ng scorecard, pagbabalanse ng peligro at gantimpala.

Scrabble (1948)

Scrabble Ang nagtitiis na katanyagan ng 0 Scrabble ay nagmumula sa matalinong timpla ng bokabularyo at spatial na pangangatuwiran. Habang ang mga oras ng pagliko ay maaaring maging mahaba, ang madiskarteng paglalagay ng mga titik at ang pagtugis ng mga salitang may mataas na pagmamarka ay ginagawang isang mapang-akit na laro ng salita.

Othello / Reversi (1883)

Othello 0 Isang mapanlinlang na simpleng abstract na laro ng diskarte, ang Othello ay nagsasangkot ng paglalagay ng mga disk sa isang grid upang malampasan ang iyong kalaban at i -flip ang kanilang mga disk sa iyong kulay. Ang tila prangka na mga patakaran ng laro ay mask ang isang malalim na estratehikong pagiging kumplikado na maaaring humantong sa nakakagulat na mga pagbabalik.

Crokinole (1876)

Crokinole 0 Ang isang dexterity game ng katumpakan at diskarte, ang crokinole ay nagsasangkot ng mga flick na disk papunta sa isang pabilog na board, na naglalayong para sa mga high-scoring zone. Ang hamon ay namamalagi sa parehong kawastuhan ng mga flick at ang madiskarteng paglalagay ng mga disk upang hadlangan ang mga kalaban.

Perudo / Liar's Dice (1800)

Dice ng sinungaling 0 Ang dice ng Liar, isang laro ng bluffing at posibilidad, ay nagsasangkot ng mga manlalaro na lihim na lumiligid na dice at gumawa ng mga bid tungkol sa pinagsamang mga halaga ng dice. Ang pag -igting ay nagmula sa pangangailangan upang masuri ang katotohanan ng mga bid ng iba at magpasya kung kailan tatawag ng isang bluff.

Chess (ika -16 siglo)

Chess - Magnetic Set Ang 0 chess, isang walang katapusang laro ng diskarte, ay ipinagmamalaki ang isang mayamang kasaysayan at walang hanggang pag -apela. Ang matikas na pagiging simple at malalim na estratehikong lalim na ito ay nakakuha ng mga manlalaro sa loob ng maraming siglo.

Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)

Naglalaro ng mga kard 0 Ang paglalaro ng mga kard, na nagmula sa China, ay isang maraming nalalaman tool para sa hindi mabilang na mga laro, mula sa pamilyar na mga paborito tulad ng poker at tulay hanggang sa mas maliit ngunit pantay na nakakaengganyo. Tinitiyak ng kanilang kakayahang umangkop ang kanilang walang hanggang kaugnayan sa mundo ng mga laro.

Pumunta (~ 2200 bc)

Pumunta - Magnetic board game set 0 Go, isang laro ng malalim na madiskarteng lalim, ay nagsasangkot ng paglalagay ng mga bato sa isang grid upang palibutan at makuha ang mga piraso ng iyong kalaban. Ang tila simpleng mga patakaran ay naniniwala sa isang napakalawak na pagiging kumplikado na nakakuha ng mga manlalaro para sa millennia.

Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?

Ang pagtukoy ng isang "klasikong" board game ay subjective. Gayunpaman, ang mga pangunahing kadahilanan na isinasaalang -alang para sa listahang ito ay kasama ang mga numero ng benta, impluwensya sa disenyo ng laro, at pangkalahatang pagkilala sa tatak. Ang mga laro tulad ng Ticket to Ride, kasama ang mga kahanga -hangang benta nito, ay nagpapakita ng tagumpay sa komersyal. Ang iba, tulad ng pagkuha ni Sid Sackson, ay nagpapakita ng makabuluhang impluwensya sa kasunod na mga disenyo ng laro, kahit na ang kanilang katanyagan ay nanatiling angkop na lugar. Sa wakas, ang pamilyar sa tatak ay gumaganap ng isang papel, kahit na ito lamang ay hindi ginagarantiyahan ang kalidad.

Tuklasin
  • Mana Storia - Classic MMORPG
    Mana Storia - Classic MMORPG
    Ipasok ang kaakit -akit na uniberso ng mana storia - klasikong MMORPG, kung saan ang kagandahan ng mga laro na batay sa RPG na batay sa RPG ay buhay na may katangi -tanging pixel art. Sumakay sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran, makisali sa mga mahahalagang laban laban sa mga nakakatakot na monsters, at suriin ang sining ng pagkuha ng alagang hayop at ebolusyon. Piliin ka
  • دردشة سوريا ــ غلاتي
    دردشة سوريا ــ غلاتي
    Tuklasin ang masiglang mundo ng mga silid ng chat sa Syrian kung saan maaari kang makagawa ng mga bagong pagkakaibigan at kumonekta sa mga batang babae ng Syrian mula sa buong mundo, lahat ay libre at walang abala ng pagrehistro! Sumisid sa karanasan sa chat ng Syrian Arab, kung saan maaari kang makisali sa buhay na mga chat ng grupo o pumili ng mas matalik na intimate
  • Mazag
    Mazag
    Sa digital na edad, ang pagkonekta sa iba sa pamamagitan ng boses ay maaaring hindi kapani -paniwalang makapangyarihan. Ang mga salitang nag -iisa ay madalas na nahuhulog pagdating sa pagpapahayag ng mga nuances ng ating damdamin at mas malalim na damdamin. Gayunpaman, ang tinig ng tao ay nagdadala ng isang hindi maikakailang pagiging tunay na maaaring maiparating ang iyong kasalukuyang emosyonal na estado wi
  • SanDisk Memory Zone
    SanDisk Memory Zone
    Pamahalaan ang memorya ng iyong telepono at i-back up ang iyong mga file nang walang kahirap-hirap sa isang Sandisk® Drive o MicroSD.Sandisk® Memory Zone ™ ay ang iyong go-to file management app, na idinisenyo upang gumana nang walang putol gamit ang Sandisk Dual Drives, Sandisk Solid Drives, MicroSD ™ Cards*, at piliin ang Cloud Provider **. Kasama ang intuitive nito
  • 蝦皮購物
    蝦皮購物
    Narito ang 11.11 Shopping Festival ng Shopee, na tumatakbo mula Oktubre 26 hanggang Nobyembre 11. Sumali sa sikat na shopping kasama ang Shopee at mag -enjoy ng mga walang kapantay na alok! Karanasan ang libreng pagpapadala sa buong site na nagsisimula sa $ 0, at tamasahin ang labis na paghahatid ng bahay na libreng pagpapadala simula sa $ 499. Magpaalam sa pagpapadala wo
  • Ice Hero
    Ice Hero
    Hayaan ang iyong mga anak na sumakay sa isang kasiya -siyang paglalakbay ng pag -aaral ng 123 Mga Numero at Mga Sulat ng ABC na may kaakit -akit na character na Strawberry Ice Cream! Ang aming app, na idinisenyo para sa mga batang nag-aaral, ay nag-aalok ng isang nakakaakit na paraan upang master ang mga numero at titik sa pamamagitan ng mga aktibidad na puno ng preschool. Ang mga aktibidad na ito ay hindi lamang pumasok