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Angry Birds \ 'Oficial Criativo Ben Mattes dá uma olhada nos bastidores para o aniversário de 15 anos da série

Mar 19,25(6 meses atrás)
Angry Birds \ 'Oficial Criativo Ben Mattes dá uma olhada nos bastidores para o aniversário de 15 anos da série

Angry Birds comemorou seu décimo quinto aniversário este ano, um marco marcado por fanfarra significativa. No entanto, até agora, grande parte da história dos bastidores permaneceu incalculável. Conversei com o oficial de criação de Rovio, Ben Mattes, para obter alguma visão.

Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo do Angry Birds - F -Few poderia ter previsto seu sucesso fenomenal. Desde o seu iOS e o Android triunfos até a mercadoria, os filmes e seu papel em uma grande aquisição da Sega, o impacto é inegável. Esses aviários irados transformaram Rovio em um nome familiar, ressoando profundamente com jogadores e empresas. Juntamente com desenvolvedores como o SuperCell, eles levaram a Finlândia ao cenário global como uma potência de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Este aniversário parecia o momento perfeito para se aprofundar na história de Rovio.

Tive a sorte de entrevistar Ben Mattes, oficial de criação de Rovio, de obter uma perspectiva dos bastidores sobre o império Angry Birds-e sua evolução.

Você pode nos contar um pouco sobre você e seu papel em Rovio ao longo dos anos?

Meu nome é Ben Mattes. Trabalho no desenvolvimento de jogos há quase 24 anos, com experiência na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal. Estou no Rovio há quase 5 anos, focado principalmente em Birds Angry. Por mais de um ano, atuei como oficial criativo, garantindo que o desenvolvimento futuro do IP permaneça consistente com seus personagens, tradições e história. Meu objetivo é alavancar nossos produtos novos e existentes para obter uma visão unificada para os próximos 15 anos de Angry Birds.

Olhando para trás, mesmo antes do seu tempo no Rovio, o que você acha que a abordagem criativa foi para Angry Birds?

Angry Birds sempre equilibrou a acessibilidade com profundidade. É colorido e fofo, mas aborda temas sérios, como inclusão e diversidade de gênero. Ele agrada a crianças (graças ao estilo de desenho animado) e adultos (que apreciam a física satisfatória e a jogabilidade estratégica). Esse amplo apelo tem sido central para o seu sucesso, levando a parcerias e projetos memoráveis. Nosso desafio atual é honrar esse legado e também inovar - criando novas experiências de jogo que permanecem fiéis aos principais pilares de IP e ao conflito contínuo entre os pássaros Angry Birds e os porcos.

Você se sentiu intimidado ao trabalhar em uma franquia que, mesmo na época, era tão importante para os jogos para dispositivos móveis?

Não são apenas jogos móveis; É tudo entretenimento! Red, o mascote do Angry Birds, é frequentemente considerado o "rosto dos jogos móveis", semelhante a Mario para a Nintendo. O IP Angry Birds é reconhecido globalmente por pessoas de todas as idades. Todo mundo na Rovio entende a responsabilidade de defender esse legado - criando novas experiências que ressoam com os dois fãs de longa data ("Sim! Esse é o meu Angry Birds!") E os recém -chegados ("Uau. Este IP é muito mais profundo do que eu pensava"). O desafio é significativo, especialmente dada a natureza do desenvolvimento moderno de IP de entretenimento, que geralmente envolve jogos de serviço ao vivo, plataformas de conteúdo e mídias sociais - essencialmente "construindo a abertura" e recebendo feedback imediato da comunidade. Isso acrescenta pressão, mas é um desafio que abraçamos.

Para onde você acha que os pássaros raivosos irão no futuro, como uma série de jogos e como uma franquia?

A Sega entende o valor de um IP bem estabelecido para o desenvolvimento da transmídia. Estamos focados em expandir os fãs do Angry Birds em todas as plataformas modernas. Estamos empolgados com o * Angry Birds Movie 3 * (mais atualizações em breve) e estamos ansiosos para apresentar um novo público ao mundo Angry Birds. Nosso objetivo é criar uma história poderosa, hilária e sincera, enriquecendo a experiência através de jogos, mercadorias, arte de fãs, tradição e envolvimento da comunidade. Nossa colaboração com John Cohen e a equipe criativa do filme tem sido excelente; Eles entendem profundamente e amam o IP e estão trabalhando em estreita colaboração conosco para apresentar novos personagens, temas e histórias que se integram perfeitamente a outros projetos.

Qual você acha que é a razão pela qual o Angry Birds é tão bem -sucedido?

Angry Birds significou coisas diferentes para pessoas diferentes. Celebrando 15 anos (e planejando os próximos 15), ouvimos inúmeras "Histórias de Birds Angry". Para alguns, foi o primeiro videogame deles; Para outros, foi o momento em que eles perceberam o potencial de seus smartphones. Alguns compartilham histórias sobre *Angry Birds Toons *, enquanto outros orgulhosamente exibem suas extensas coleções de mercadorias de Angry Birds. Milhões de fãs, milhões de histórias e inúmeras maneiras de se envolver com as experiências de IP, personagens, mundo e centrais. Eu acredito que essa amplitude - "algo para todos" - está no coração do sucesso de Angry Birds.

Você tem alguma mensagem para os fãs da série que ficaram com os pássaros Angry ao longo dos anos?

Um enorme obrigado a todos os nossos fãs por sua incrível jornada conosco. Sua paixão, criatividade e engajamento moldaram os pássaros raivosos no que é hoje. Estamos constantemente inspirados por sua arte de fãs, teorias e tradições. Ao expandirmos o universo Angry Birds com o próximo filme, novos títulos e outros projetos, continuaremos ouvindo você. O que quer que o levou a Angry Birds inicialmente - temos algo especial para você.

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