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DirectX 11 vs. DirectX 12: O que é superior?

Apr 19,25(1 anos atrás)
DirectX 11 vs. DirectX 12: O que é superior?

Navegar na escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12 em jogos modernos como * prontos ou não * pode ser assustador, especialmente se você não é conhecedor de tecnologia. O DirectX 12 pode prometer um melhor desempenho, mas o DirectX 11 oferece estabilidade. Então, qual você deve optar?

DirectX 11 e DirectX 12, explicado

Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intermediários, permitindo que seu computador se comunique com os jogos. Eles ajudam sua GPU a renderizar os visuais e cenas do jogo.

O DirectX 11, sendo mais antigo e mais simples, é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não aproveita totalmente o potencial da sua CPU e GPU, o que significa que não pode maximizar o desempenho do seu sistema. Seu uso generalizado decorre de sua facilidade e velocidade de implementação para os desenvolvedores.

Por outro lado, o DirectX 12 é mais recente e mais hábil na utilização de recursos de CPU e GPU com eficiência. Oferece aos desenvolvedores inúmeras opções de otimização, aprimorando o desempenho do jogo. No entanto, sua complexidade requer mais esforço dos desenvolvedores para alavancar totalmente suas capacidades.

Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A decisão depende das especificações do seu sistema. Se você está equipado com um sistema moderno e sofisticado, com uma placa de gráfico com suporte robusto do DirectX 12, optar pelo DirectX 12 poderia aprimorar sua jogabilidade. Distribui com eficiência cargas de trabalho em vários núcleos de CPU, levando a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e, às vezes, gráficos ainda melhores. Isso pode significar menos mortes no jogo-ou pelo menos, essa é a esperança.

No entanto, o DirectX 12 pode não ser ideal para sistemas mais antigos, onde pode causar mais mal do que bem. Para configurações mais antigas, o DirectX 11 continua sendo a escolha mais segura e estável. Embora o DirectX 12 possa aumentar o desempenho, ele pode causar problemas nos PCs mais antigos.

Em resumo, se você possui um sistema moderno, o DirectX 12 pode utilizar melhor seus recursos e aprimorar o desempenho. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a opção mais confiável e estável.

Relacionado: todos os objetivos suaves em Pronto ou não, listados

Como definir seu modo de renderização pronto ou não

Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Se você possui um PC mais recente, escolha DX12 para melhor desempenho. Para um PC mais antigo, fique com o DX11 para estabilidade.

Se esta janela não aparecer, veja como configurá -la manualmente:

  • Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione "Propriedades".
  • Uma nova janela aparecerá. Clique na guia "Geral" e, em seguida, no menu suspenso "Opções de lançamento".
  • No menu suspenso, selecione seu modo de renderização preferido.

E é assim que você escolhe entre DX11 e DX12 para *pronto ou não *.

Pronto ou não está disponível agora para PC.

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