DirectX 11 vs. DirectX 12:哪個優越?

在現代遊戲中,諸如“準備就緒與否”(如準備與否)中的DirectX 11和DirectX 12之間的選擇可能令人生畏,尤其是在您不精通技術的情況下。 DirectX 12可能會承諾更好的性能,但是DirectX 11提供了穩定性。那麼,您應該選擇哪個?
DirectX 11和DirectX 12解釋說
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都充當中介機構,使您的計算機能夠與遊戲進行通信。他們協助您的GPU渲染遊戲的視覺效果和場景。
DirectX 11,更老,更簡單,更容易為開發人員實施。但是,它並不能完全利用您的CPU和GPU潛力,這意味著它無法最大程度地提高系統的性能。它的廣泛使用源於開發人員的易於實施和實施速度。
相比之下,DirectX 12更新,更擅長利用CPU和GPU資源有效地利用CPU和GPU資源。它為開發人員提供了許多優化選項,並提高了遊戲性能。然而,它的複雜性需要開發人員的更多努力來充分利用其功能。
您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?
但是,DirectX 12可能不是較舊的系統的理想選擇,因為它可能弊大於利。對於較舊的設置,DirectX 11仍然是更安全,更穩定的選擇。雖然DirectX 12可以提高性能,但可能會在較舊的PC上引起問題。
總而言之,如果您有現代系統,DirecTX 12可以更好地利用您的資源並提高性能。對於較舊的系統,DirectX 11是更可靠和穩定的選擇。
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如何在準備就緒中設置渲染模式
當在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇渲染模式 - 無論是DX11或DX12。如果您擁有較新的PC,請選擇DX12以提高性能。對於較舊的PC,請堅持使用DX11以保持穩定性。
如果沒有出現此窗口,則是手動設置的方法:
- 在您的Steam庫中,右鍵單擊 *準備就緒 *,然後選擇“屬性”。
- 將出現一個新窗口。單擊“常規”選項卡,然後單擊“啟動選項”下拉菜單。
- 從下拉菜單中,選擇您的首選渲染模式。
這就是您在 *準備好的 *之間選擇DX11和DX12的方式。
現已準備就緒PC。
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