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Nova divisão sobre ferramenta anti-cheat popular

Dec 12,24(1 meses atrás)
Nova divisão sobre ferramenta anti-cheat popular

A plataforma Steam adicionou uma função de divulgação de informações anti-trapaça, provocando discussões acaloradas entre os jogadores

A plataforma Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o controverso sistema anti-cheat do modo kernel. Este artigo analisará em profundidade as mudanças mais recentes na plataforma Steam e na tecnologia anti-cheat no modo kernel.

Steam lança nova ferramenta de divulgação de informações anti-trapaça

Steam反作弊工具引发争议

O Steam lançou recentemente uma atualização na Central de Notícias, anunciando um novo recurso para os desenvolvedores divulgarem o sistema anti-trapaça usado no jogo, visando equilibrar as necessidades dos desenvolvedores e a transparência dos jogadores. O novo recurso, localizado na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores declarem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.

Esta divulgação é totalmente opcional para sistemas anti-cheat de cliente ou servidor que não estejam no modo kernel. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem declarar sua presença – uma medida provavelmente em resposta às crescentes preocupações dos jogadores sobre sua intrusividade.

Steam反作弊工具引发争议

O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tema controverso desde a sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais que monitorizam padrões suspeitos em ambientes de jogo, as soluções de modo kernel acedem a dados de baixo nível do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.

A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência em torno dos serviços anti-cheat e de qualquer software adicional que o jogo exija para ser instalado.

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A Valve explicou em um comunicado oficial em uma postagem no blog Steamworks: "Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores ultimamente que eles estão procurando as maneiras certas de compartilhar informações anti-cheat em seus jogos com os jogadores. No ao mesmo tempo, os jogadores também têm solicitado mais transparência nos serviços anti-cheat utilizados pelo jogo, bem como a presença de qualquer software adicional que será instalado no jogo ”

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Essa mudança não apenas simplifica a comunicação dos desenvolvedores, mas também proporciona maior tranquilidade aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software utilizadas pelos jogos na plataforma.

Os jogadores ainda têm opiniões divididas sobre o anti-cheat do modo kernel

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A última atualização de recursos do Steam foi lançada às 3h09 (CST) do dia 31 de outubro de 2024. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora destaca o uso do Valve Anti-Cheat System (VAC) para refletir a mudança.

A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a Valve por adotar uma abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização não ocorreu sem críticas. Alguns membros da comunidade criticaram inconsistências gramaticais na exibição do campo e acharam o texto da Valve (especialmente o uso de “antigo” para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações) desajeitado.

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Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como o rótulo anti-cheat lida com a tradução de idiomas ou o que é considerado anti-cheat no “modo kernel do lado do cliente”. A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.

Independentemente da reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar mudando sua plataforma pró-consumidor, como evidenciado por suas preocupações sobre um projeto de lei recentemente aprovado na Califórnia que visa proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. ser visto na transparência da lei.

Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.

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