Новое подразделение по сравнению с популярным античит-инструментом
На платформе Steam добавлена функция раскрытия античитерской информации, что вызвало бурные дискуссии среди игроков
Платформа Steam теперь требует от всех разработчиков заявлять, используют ли их игры спорную античит-систему режима ядра. В этой статье мы подробно рассмотрим последние изменения в платформе Steam и античит-технологии режима ядра.
Steam запускает новый инструмент раскрытия античитерской информации
Steam недавно выпустил обновление в Центре новостей, анонсируя новую функцию для разработчиков, позволяющую раскрыть античитерскую систему, используемую в игре, с целью сбалансировать потребности разработчиков и прозрачность для игроков. Новая функция, расположенная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указывать, используют ли их игры какие-либо античит-программы.
Это раскрытие совершенно необязательно для клиентских или серверных античит-систем, не работающих в режиме ядра. Однако игры, использующие античит в режиме ядра, должны заявить о его наличии — вероятно, это шаг в ответ на растущую обеспокоенность игроков по поводу его навязчивости.
Античит-программное обеспечение в режиме ядра, которое обнаруживает вредоносную активность путем прямой проверки процессов на устройствах игроков, с момента своего появления было спорной темой. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают подозрительные шаблоны в игровых средах, решения режима ядра получают доступ к системным данным низкого уровня, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или поставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.
Обновление Valve, похоже, является ответом на постоянные отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали прямой способ донести до своей аудитории подробности борьбы с мошенничеством, в то время как игроки призывали к большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любого дополнительного программного обеспечения, которое необходимо установить в игре.
Valve объяснила в официальном заявлении в блоге Steamworks: «В последнее время мы все чаще слышим от разработчиков, что они ищут правильные способы поделиться с игроками античит-информацией в своих играх. В то же время игроки также требуют большей прозрачности в отношении античит-сервисов, используемых в игре, а также наличия любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре»
.Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но и обеспечивает игрокам большее спокойствие, предоставляя им более четкое понимание методов работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.
Мнения игроков по поводу античита режима ядра до сих пор разделились
Последнее обновление функций Steam было запущено в 3:09 утра (центральное время) 31 октября 2024 года. Как показано выше, на странице Counter-Strike 2 в Steam теперь подчеркивается использование античит-системы Valve (VAC), чтобы отразить эти изменения.
Реакция сообщества была в основном положительной: многие пользователи хвалили Valve за «ориентированный на потребителя» подход. Однако выпуск обновления не остался без критики. Некоторые члены сообщества обратили внимание на грамматические несоответствия в отображении поля и сочли формулировку Valve (особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, в которых эта информация могла быть обновлена) неуклюжей.
Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-метка обрабатывает языковой перевод или что считается античитом «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером является часто обсуждаемое античит-решение PunkBuster. Другие воспользовались возможностью, чтобы обсудить текущие проблемы, связанные с античитом режима ядра, при этом некоторые по-прежнему считают систему слишком навязчивой.
Независимо от первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать изменения в своей платформе, ориентированной на потребителя, о чем свидетельствует их обеспокоенность по поводу недавно принятого в Калифорнии законопроекта, направленного на защиту потребителей и борьбу с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. можно увидеть в прозрачности закона.
Уменьшит ли это обеспокоенность сообщества по поводу дальнейшего использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.
-
Кликер денег с апгрейдамиИгра Кликер денег с апгрейдами: Нажмите, чтобы стать богатым! Хотите построить виртуальное состояние? В этой игре-кликере вы сможете копить монеты, собирать доллары и становиться виртуальным магнатом. Просто коснитесь экрана, чтобы начать зарабатывать, и наблюдайте, как ваше игровое богатство растет в геометрической прогрессии. Беспокоитесь о том, как создать форт на миллион долларов.
-
Helix Snake...
-
Block Blitz...