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"A editora independente luta após a remasterização do Oblivion Overshouws Lanwn"

May 20,25(11 meses atrás)

O lançamento surpresa do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos. No entanto, para desenvolvedores independentes que planejavam lançar seus jogos no mesmo dia, o impacto estava longe de ser comemorado. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, foi às mídias sociais para articular os desafios enfrentados por estúdios menores quando ocorrem draps sombrios "maciços" de grandes títulos como o Oblivion Remastered .

"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente empolgado ao vê -lo tirar uma nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", afirmou Antonsson. No entanto, ele destacou uma questão significativa da perspectiva dos desenvolvedores e editores independentes: "Mas da perspectiva de indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem um músculo, nem o máximo para o máximo, para que tudo esteja cuidadosamente planejado.

Antonsson mencionou especificamente o pós -trauma , um jogo de terror de quebra -cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury em 22 de abril. Inspirado nos clássicos da era do PS2, o pós -trauma exige que os jogadores naveguem em ambientes, confrontem ameaças e encontrem outros caracteres perdidos dentro das profundas profundas da escuridão. Antonsson expressou sua admiração pelo jogo, mas também sua preocupação com a equipe e o desenvolvedor: "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo".

O tweet sarcástico de Raw Fury em 22 de abril encapsulou sua frustração: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"

Do ponto de vista da Bethesda e de sua empresa controladora, Microsoft, o Shadow-Drop of Oblivion remasterizado tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte começo no Steam, dominando as conversas on -line enquanto os jogadores se deleitam com o retorno de rostos icônicos de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.

Mesmo outros jogos que a Microsoft comercializou estão sentindo o impacto do esquecimento do esquecimento . Nesta semana, Kepler Interactive, editor do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu a energia 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que o Oblivion remasterizou . Ambos os títulos estrearam diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.

Para fúria crua, definir a data de lançamento para o trauma pós sem saber sobre a queda de sombra do Oblivion Remastered pode ser apenas atribuída até um momento infeliz. É um exemplo de como a indústria de jogos às vezes pode ser imprevisível e desafiador para estúdios menores.

Para aqueles que mergulham no Oblivion Remastered , oferecemos um guia abrangente que cobre tudo, desde um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.

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