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BioWare退伍軍人說夜鶯太開放了,專注於故事

Jan 24,25(1 前個月)
BioWare退伍軍人說夜鶯太開放了,專注於故事

Nightingale is Inflexion Games 是製作生存遊戲 Nightingale 背後的工作室,正在根據玩家反饋和開發者自己的評估進行重大更改。 請繼續閱讀,了解有關即將推出的更新以及工作室對遊戲未來的願景的詳細信息。

前質量效應開發者解決南丁格爾的缺點

夏季更新有望帶來重大改進

在最近的 YouTube 視頻中,Inflexion Games 的 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 承認 *Nightingale* 當前存在的問題,包括玩家數量和總體接待情況。 他們宣布將於夏末進行重大更新,旨在糾正這些問題。 該團隊的目標是完善核心遊戲體驗並更好地實現他們最初的願景。 雖然自二月份搶先體驗發布以來,生活質量的改進和錯誤修複一直在持續進行(包括添加離線模式),但這次更新代表了更根本的轉變。

Nightingale is 根據湯姆森的說法,遊戲的開放世界設計雖然雄心勃勃,但已被證明是一把雙刃劍。 他將其描述為“幾乎過於開放的世界”,缺乏足夠的結構和清晰的進展。 此次更新將通過引入更清晰的目標、改進的進度指示器和更獨特的領域設計來解決這個問題,以消除重複的感覺。

Nightingale is Flynn 強調了團隊對改進的承諾,並表示:“我們確實非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為它還有很大的改進空間。” 該更新還將包括增加構建限製,允許玩家創建更大、更複雜的結構。 預計將在未來幾周內預覽此新內容。

Nightingale is 盡管目前 Steam 上的評價“褒貶不一”,但 Nightingale 的正麵評價有所增加,最近大約 68% 的評價是正麵的。 開發人員對社區的反饋和支持表示感謝。 Flynn 最後表示,雖然還有更多工作要做,但團隊相信即將推出的更新將顯著增強整體體驗。

Game8 對 Nightingale 的評論也表達了類似的觀點,即缺乏指導和過於複雜的製作係統。 如需更詳細的分析,請查看我們的完整評論(此處插入鏈接)。

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