《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化
Jan 26,25(3 前個月)

《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍指揮模式最近變化的擔憂。 1 月 3 日的更新引入了對僵屍生成延遲和其他元素的更改,引發了重要的社區反饋。 作為回應,1 月 9 日的更新扭轉了有爭議的生成延遲調整,在五輪循環後將其恢複到大約 20 秒。
這一逆轉是根據玩家的直接反饋而做出的,表明這一變化對遊戲玩法產生了負麵影響,特別是殺戮農場和迷彩挑戰的完成。 Treyarch 承認這種負麵評價,並優先考慮回歸更愉快、更有價值的體驗。
除了定向模式調整之外,更新還包括:
- Citadelle des Morts 修複: 許多錯誤修複解決了錯誤指導、任務進度阻塞和視覺故障等問題。 與虛空護套增強和以太護罩相關的崩潰問題也已解決。
- 暗影裂痕增益:暗影裂痕彈藥模組獲得大量增益,提高普通、特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強功能)。 冷卻時間也減少了 25%。
- 全局改進:更新包括解決角色皮膚(Maya 的“Joyride”)、“事件”選項卡中的 UI 元素以及事件裏程碑的遊戲內音頻問題的一般修複。
- 多人遊戲增強:紅燈、綠燈模式的比賽獎勵 XP 增加,以及各種穩定性改進。
展望未來:
補丁說明確認,計劃在 1 月 28 日發布的《黑色行動 6》第 2 季更新中進行進一步的錯誤修複和調整。 這包括解決剩餘問題,例如害蟲雙重攻擊錯誤。 在此之前,玩家可以在第 1 季《重裝上陣》結束之前繼續在“Citadelle des Morts Zombies”模式中獲得獎勵。 《死光》、《綠光 LTM》也獲得了更新,擴大了地圖選擇並增加了回合上限。
使命召喚黑色行動 6 月 9 日更新補丁說明摘要:
全球:
- 角色:解決了 Maya 的“Joyride”皮膚可見性超過 70 米的問題。
- 用戶界麵:解決了“事件”選項卡的視覺問題。
- 音頻:修複了事件裏程碑橫幅缺失的音頻。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):比賽獎金增加 XP 獎勵。
- 穩定性:實施了各種穩定性修複。
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):
- 解決與void Sheath增強和元素劍相關的崩潰;固定視覺效果故障;通過定向模式指導和任務進展解決問題。 模式(定向模式):
- 在五個循環回合後逆轉了回合和僵屍產卵延遲之間的延長時間。> >彈藥mods(陰影裂穀):
- 顯著提高了激活率和降低冷卻時間。
>
- 添加了自由瀑布地圖。
- 增加圓頂為20。
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