使命召唤:黑色行动6更新恢复有争议的僵尸变化
Jan 26,25(3个月前)

《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 解决了玩家对《黑色行动 6》僵尸指挥模式最近变化的担忧。 1 月 3 日的更新引入了对僵尸生成延迟和其他元素的更改,引发了重要的社区反馈。 作为回应,1 月 9 日的更新扭转了有争议的生成延迟调整,在五轮循环后将其恢复到大约 20 秒。
这一逆转是根据玩家的直接反馈而做出的,表明这一变化对游戏玩法产生了负面影响,特别是杀戮农场和迷彩挑战的完成。 Treyarch 承认这种负面评价,并优先考虑回归更愉快、更有价值的体验。
除了定向模式调整之外,更新还包括:
- Citadelle des Morts 修复: 许多错误修复解决了错误指导、任务进度阻塞和视觉故障等问题。 与虚空护套增强和以太护罩相关的崩溃问题也已解决。
- 暗影裂痕增益:暗影裂痕弹药模组获得大量增益,提高普通、特殊和精英敌人的激活率(带有大型游戏增强功能)。 冷却时间也减少了 25%。
- 全局改进:更新包括解决角色皮肤(Maya 的“Joyride”)、“事件”选项卡中的 UI 元素以及事件里程碑的游戏内音频问题的一般修复。
- 多人游戏增强:红灯、绿灯模式的比赛奖励 XP 增加,以及各种稳定性改进。
展望未来:
补丁说明确认,计划在 1 月 28 日发布的《黑色行动 6》第 2 季更新中进行进一步的错误修复和调整。 这包括解决剩余问题,例如害虫双重攻击错误。 在此之前,玩家可以在第 1 季《重装上阵》结束之前继续在“Citadelle des Morts Zombies”模式中获得奖励。 《死光》、《绿光 LTM》也获得了更新,扩大了地图选择并增加了回合上限。
使命召唤黑色行动 6 月 9 日更新补丁说明摘要:
全球:
- 角色:解决了 Maya 的“Joyride”皮肤可见性超过 70 米的问题。
- 用户界面:解决了“事件”选项卡的视觉问题。
- 音频:修复了事件里程碑横幅缺失的音频。
多人游戏:
- 模式(红灯、绿灯):比赛奖金增加 XP 奖励。
- 稳定性:实施了各种稳定性修复。
僵尸:
- 地图(Citadelle des Morts):解决了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃问题;修复了视觉效果故障;解决了定向模式指导和任务进展的问题。
- 模式(定向模式):逆转了五轮循环后回合之间的延长时间和僵尸生成延迟。
- 弹药模组(暗影裂痕):显着提高激活率并减少冷却时间。
LTM 亮点/调整(死灯、绿灯):
- 添加了自由瀑布地图。
- 将圆形上限增加至 20。
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