《Marvel Rivals》破壞遊戲的錯誤會懲罰低 FPS 的玩家
Jan 21,25(19小時前)
一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦性能較差的玩家造成了不成比例的影響。 低 FPS(每秒幀數)導致多個英雄的移動速度和傷害輸出顯著降低! 鑒於《Marvel Rivals》對 PC 硬件的要求很高,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝模式,其中“付款”不是向開發者支付,而是向升級的 PC 組件支付。
這顯然是一個重大錯誤,而不是故意的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。根本問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。
目前已知以下 Marvel Rivals 英雄受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色的移動速度變慢,跳躍高度降低,傷害也減少。 其他英雄也可能受到影響。 在錯誤修複之前,建議玩家優先考慮提高 FPS,可能通過降低圖形設置來實現。
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