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Jan 24,25(3 前個月)

Project Zomboid 的“第一周”模組:世界末日前的生存挑戰
新的 Project Zomboid 模組“Week One”讓玩家體驗到徹底改變的遊戲體驗。 該模組不是常見的後世界末日鬥爭,而是將玩家帶入僵屍爆發之前的 7 天,創造出獨特且極具挑戰性的敘事。
Project Zomboid 的核心遊戲玩法圍繞著僵屍末日中的生存展開。 玩家搜尋資源、製作物品並建造基地來抵禦無情的不死族群。 其嚴苛的生存恐怖機製吸引了龐大而活躍的模組社區。
由模組製作者 Slayer 創建的“Week One”是一次徹底的遊戲改革。 該模組的爆發前設定,類似於《最後生還者》的序幕,讓玩家沉浸在僵屍全麵入侵之前不斷升級的混亂之中。 最初,世界看起來很正常,但隨著威脅不斷升級,不安感也與日俱增。 Slayer 將這個模組描述為“殘酷且相當艱難”,精心營造了一種緊張的氣氛。 最初的平靜被敵對團體襲擊、越獄和釋放危險的精神病患者等事件打破。 這使得“第一周”成為渴望比基礎遊戲提供的更困難挑戰的玩家的理想選擇。
要點:
- 新設定:
- 體驗僵屍大災難前的7天。 不斷升級的威脅:
- 麵臨越來越多的危險,包括敵對團體和越獄。 僅限單人遊戲:
- 目前,該模組專為單人遊戲體驗而設計。 默認設置:
- 避免更改默認開始日期和時間以獲得最佳性能。 給玩家的重要提示:“第一周”需要新的遊戲保存;它與現有的保存不兼容。 模組作者鼓勵錯誤報告以幫助進一步開發。 雖然某些設置是可調整的,但強烈建議將開始日期和時間保留為默認值。
對於經驗豐富的僵屍項目老手來說,尋求重煥活力的體驗,“第一周”提供了全麵的遊戲玩法改革。 通過“Week One”Steam 頁麵下載該模組。
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