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Proje真正的母親 幸福的家庭生活 虛擬雙胞胎嬰兒模擬器tZomboidModTra nsformsGameplayExperie n真正的母親 幸福的家庭生活 虛擬雙胞胎嬰兒模擬器e
Jan 24,25(3个月前)

Project Zomboid 的“第一周”模组:世界末日前的生存挑战
新的 Project Zomboid 模组“Week One”让玩家体验到彻底改变的游戏体验。 该模组不是常见的后世界末日斗争,而是将玩家带入僵尸爆发之前的 7 天,创造出独特且极具挑战性的叙事。
Project Zomboid 的核心游戏玩法围绕着僵尸末日中的生存展开。 玩家搜寻资源、制作物品并建造基地来抵御无情的不死族群。 其严苛的生存恐怖机制吸引了庞大而活跃的模组社区。
由模组制作者 Slayer 创建的“Week One”是一次彻底的游戏改革。 该模组的爆发前设定,类似于《最后生还者》的序幕,让玩家沉浸在僵尸全面入侵之前不断升级的混乱之中。 最初,世界看起来很正常,但随着威胁不断升级,不安感也与日俱增。 Slayer 将这个模组描述为“残酷且相当艰难”,精心营造了一种紧张的气氛。 最初的平静被敌对团体袭击、越狱和释放危险的精神病患者等事件打破。 这使得“第一周”成为渴望比基础游戏提供的更困难挑战的玩家的理想选择。
要点:
- 新设定:
- 体验僵尸大灾难前的7天。 不断升级的威胁:
- 面临越来越多的危险,包括敌对团体和越狱。 仅限单人游戏:
- 目前,该模组专为单人游戏体验而设计。 默认设置:
- 避免更改默认开始日期和时间以获得最佳性能。 给玩家的重要提示:“第一周”需要新的游戏保存;它与现有的保存不兼容。 模组作者鼓励错误报告以帮助进一步开发。 虽然某些设置是可调整的,但强烈建议将开始日期和时间保留为默认值。
对于经验丰富的僵尸项目老手来说,寻求重焕活力的体验,“第一周”提供了全面的游戏玩法改革。 通过“Week One”Steam 页面下载该模组。
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