十大魔物獵人遊戲排行榜
二十年來,卡普空的魔物獵人系列以其策略規劃與激烈魔物戰鬥的刺激融合,始終令玩家著迷不已。從 2004 年於 PlayStation 2 首次亮相,到 2018 年《魔物獵人 世界》取得全球性成功,這個系列已經歷了巨大的轉變。
每一款魔物獵人作品都提供獨特的體驗,我們已評估了包含主要 DLC 在內的完整系列作品,以找出其中最優秀者。請注意,由於卡普空為部分作品發布了多個版本,此排名僅聚焦於終極版(Ultimate editions)。基於此前提,讓我們開始吧…
10. 魔物獵人

開發者: Capcom Production Studio 1 | 發行商: Capcom | 發售日期: 2004 年 9 月 21 日 (北美) | 評論: IGN《魔物獵人》評論
初代《魔物獵人》奠定了往後 20 年定義該系列的核心元素。其複雜的操作與模糊的指引或許讓它在今日顯得較不友善,但讓魔物獵人與眾不同的精髓——僅憑一把武器與求生本能面對龐然大物——早在 2004 年便已閃耀光芒。儘管學習曲線陡峭,它仍憑藉其獨特的體驗脫穎而出。
作為卡普空推動 PlayStation 2 線上遊戲的一部分,《魔物獵人》強調線上活動任務。雖然日本以外地區的官方伺服器現已離線,但其單人模式依然能提供那開啟了一個遊戲類型的經典狩獵體驗。
9. 魔物獵人 攜帶版

開發者: Capcom Production Studio 1 | 發行商: Capcom | 發售日期: 2006 年 5 月 23 日 (北美) | 評論: IGN《魔物獵人 攜帶版》評論
《魔物獵人 攜帶版》於 2005 年於日本在 PlayStation Portable 上首次亮相,並於一年後進入全球市場。作為該系列首款掌上型主機作品,亦是《魔物獵人 G》的增強版,它將此系列帶給了新玩家。
《攜帶版》收錄了《魔物獵人 G》的所有內容,並加入了生活品質改善,其最大的成就在於便攜性。它使合作遊玩成為核心,讓數百萬玩家得以隨時隨地集結狩獵。儘管操作與視角問題凸顯了該系列的演進歷程,但《攜帶版》至今仍具吸引力,並為未來的掌機作品奠定了基礎。
8. 魔物獵人 攜帶版 2nd G

開發者: Capcom Production Studio 1 | 發行商: Capcom | 發售日期: 2009 年 6 月 22 日 (北美) | 評論: IGN《魔物獵人 攜帶版 2nd G》評論
《魔物獵人 攜帶版 2nd G》是《魔物獵人 攜帶版 2nd》(本身是日本限定的《魔物獵人 2》的延伸)的擴充版本,在發行時是該系列規模最大的遊戲。它引入了如豹與蜥蜴混合體的迅龍等標誌性魔物,並將艾路貓帶入戰鬥中,儘管牠們的戰鬥效用有限,但仍增添了魅力。
7. 魔物獵人 3 Ultimate

開發者: Capcom Production Studio 1 | 發行商: Capcom | 發售日期: 2013 年 3 月 19 日 (北美) | 評論: IGN《魔物獵人 3 Ultimate》評論
基於 2010 年的《魔物獵人 3》,《魔物獵人 3 Ultimate》精煉了故事與難度,帶來更流暢的體驗,並新增了魔物與任務。它重新引入了如狩獵笛、弓、銃槍與雙劍等武器,豐富了戰鬥選擇。
水中戰鬥增添了多樣性,儘管視角控制存在挑戰,而合作多人模式雖然在 Wii U 上較不先進,但仍是不可或缺的要素。《魔物獵人 3 Ultimate》改良了其前作的內容,提供了扎實的狩獵體驗,儘管其年代感現已明顯。
6. 魔物獵人 4 Ultimate

開發者: Capcom Production Studio 1 | 發行商: Capcom | 發售日期: 2015 年 2 月 13 日 (北美) | 評論: IGN《魔物獵人 4 Ultimate》評論
《魔物獵人 4 Ultimate》是一個關鍵時刻,它引入了專用的線上多人模式,讓全球玩家能夠組隊狩獵。它首度推出了「極限狀態魔物」作為終局挑戰,並加入了垂直移動,擴展了地圖動態與戰鬥策略。
憑藉著龐大的魔物陣容,這款遊戲顯著推進了該系列,儘管它並非魔物獵人作品的巔峰。
5. 魔物獵人 崛起

開發者: Capcom | 發行商: Capcom | 發售日期: 2021 年 3 月 26 日 | 評論: IGN《魔物獵人 崛起》評論
《魔物獵人 崛起》於 2021 年在 Nintendo Switch 上推出,在《魔物獵人 世界》聚焦於家用主機後,讓該系列回歸掌機平台。它精簡了部分功能以實現更快的遊戲節奏,並將家用主機規模的構想調整為適合便攜遊玩的形式。
可騎乘的牙獵犬夥伴「加爾克」,以及能實現空中攻擊與移動的「翔蟲」機制,增添了動感與特色。《崛起》在高能量的戰鬥與寧靜的炎火村之間取得了平衡,創造了最出色的掌上型魔物獵人體驗之一。
4. 魔物獵人 崛起:破曉

開發者: Capcom | 發行商: Capcom | 發售日期: 2022 年 6 月 30 日 | 評論: IGN《魔物獵人 崛起:破曉》評論
《破曉》作為《魔物獵人 崛起》的大型擴充內容,引入了新區域、令人畏懼的魔物以及全面翻新的武器系統,強化了一款已然出色的遊戲。其哥德風格的「城塞高地」以及吸血鬼與狼人主題的魔物帶來了一種令人難忘的美學。
針對過去終局內容不足的問題,《破曉》提供了具挑戰性的狩獵任務,其中吸血鬼主題的盟勇「爵銀龍」的最終戰鬥,以其強度與場面壯觀程度脫穎而出。
3. 魔物獵人 XX

開發者: Capcom | 發行商: Capcom | 發售日期: 2018 年 8 月 28 日 | 評論: IGN《魔物獵人 XX》評論
《魔物獵人 XX》以廣泛的獵人自訂選項和破紀錄的 93 種大型魔物,慶祝了該系列的十週年。其「狩獵風格」系統為每種武器提供了四種獨特的動作組合,擴展了戰鬥的多樣性。
從經典的公會風格到可連鎖「狩獵藝術」的勇氣風格,這款遊戲的實驗深度與龐大內容,使其成為魔物獵人歷史傳承的一次勝利展示。
2. 魔物獵人 世界:Iceborne

開發者: Capcom | 發行商: Capcom | 發售日期: 2019 年 9 月 6 日 | 評論: IGN《魔物獵人 世界:Iceborne》評論
《Iceborne》作為《魔物獵人 世界》的大規模擴充內容,其廣闊的戰役與精煉的遊戲玩法使其感覺像是一款完整的續作。「引導之地」區域將先前的地圖無縫融合,強化了《世界》的最佳元素。
如兇狠歷戰王、冰咒龍與黑龍等新魔物成為了粉絲最愛,而生活品質的改進鞏固了《Iceborne》作為近乎完美的魔物獵人體驗,僅次於榜首。
1. 魔物獵人 世界

開發者: Capcom | 發行商: Capcom | 發售日期: 2018 年 1 月 26 日 | 評論: IGN《魔物獵人 世界》評論
於 2018 年發行的《魔物獵人 世界》引發了全球熱潮,將該系列帶到 PlayStation 與 Xbox 平台,觸及了新的玩家群體。其廣闊的開放區域以及專注於追蹤與狩獵巨型生物的玩法,帶來了無與倫比的規模感。
動態遭遇事件,例如火龍抓走蠻顎龍,或角龍中途打斷狩獵,創造了一個生機勃勃的生態系統。從茂密的叢林到陸珊瑚台地的峭壁,《世界》的環境,搭配獨特的魔物與增強的過場動畫,讓人感覺像是一場沉浸式的冒險,使其成為遊戲史上的一部傑出作品。
十大最佳魔物獵人遊戲
十大最佳魔物獵人遊戲
以上就是我們對十大最佳魔物獵人遊戲的排名。你玩過哪些?你又將哪部作品排在最高位?請在上方的排行榜中分享你的清單。你正在為《魔物獵人 Wilds》做準備嗎?在評論區留下你的想法。
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