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巫師4:新領域和對手喚醒

Feb 02,25(3 前個月)
巫師4:新領域和對手喚醒
cd projekt Red最近揭開了有關的令人興奮的細節,在接受Gamertag Radio的采訪中揭示了新的地區和怪物。The Witcher 4: New Frontiers and Fearsome Foes> >未知的領土和可怕的生物在

中等待著巫師4

>>

賽後獎2024年對Gamertag廣播的采訪,以遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人戈西亞·米特爾(GosiaMitręga)為特色,闡明了即將到來的冒險。 CIRI的旅程將帶領球員進入非洲大陸的彎角。 卡萊姆巴(Kalemba)確認拖車中顯示的村莊是斯特羅姆福德(Stromford),那裏有一個令人震驚的儀式,涉及年輕女孩的習慣以安撫自己的神靈。

這個“上帝”,被揭示為一個名為Bauk的怪物,靈感來自塞爾維亞神話。 卡勒姆巴(Kalemba)將鮑克(Bauk)描述為強大而狡猾的敵人,這是一種旨在灌輸恐懼的“棘手的混蛋”。 鮑克隻是一個開始。玩家可以期待許多新的怪物會麵對。The Witcher 4: Unveiling Stromford and the Bauk

>卡勒姆巴對新的地點和生物表示熱情,但他對細節保持沉默,承諾在熟悉的大陸環境中獲得新鮮而激動人心的體驗。

>

>隨後的技能訪談證實A Glimpse into Stromford's Dark Secrets witcher 4

的地圖大小將與

相媲美。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遠北的位置,CIRI的任務將超出Geralt探索的領土。 >在中革新npc互動4

Gamertag無線電訪談還強調了CD Projekt Red對增強NPC的承諾。 卡勒姆巴(Kalemba)在中提出了對重新使用的角色模型的批評,強調了巫師4的多樣性和深度的增加。 每個NPC都會有獨特的生活和背景故事,從而影響他們與CIRI和其他角色的互動。 像Stromford這樣的僻靜村莊的緊密聯係將進一步塑造這些互動。

>改進擴展到視覺保真度,行為和麵部表情,旨在獲得更身臨其境的體驗。Enhanced NPC Interactions and Immersive Storytelling 雖然細節仍然很少,但NPC互動的改進有望更具吸引力和可信的世界。 有關>

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