“ Infinity Nikki从Botw,Witcher 3雇用开发人员”

Infinity Nikki推出了一部令人着迷的幕后纪录片,展示了制作这款备受期待的游戏的奉献精神和热情。 Infinity Nikki将于2024年12月4日跨PC,PlayStation和移动平台推出,标志着Nikki系列的显着发展。参与发展旅程,发现加入团队的行业退伍军人。
偷看迈尔兰
这部25分钟的纪录片可瞥见塑造无限尼基的辛勤工作和创造力的岁月。该项目始于2019年12月,当时Nikki系列的制片人与首席技术官Fei Ge进行了开放世界游戏的愿景,Nikki可以自由探索并开始冒险。为了将项目置于包裹状态,团队在一个单独的办公室工作,逐渐组建了一个专门的团队,为这个雄心勃勃的项目奠定了基础。
游戏设计师Sha Dingyu强调了将Nikki IP的装饰机制整合到开放世界的环境中的前所未有的挑战。这需要从头开始建立一个新的框架,这一过程花费了数年的研究和开发。尽管面临挑战,但团队将自己的梦想变为现实的承诺从未动摇。
Nikki专营权从2012年开始于Nikkuup2u开始,它已经显着发展,Infinity Nikki是其第五期,并且第一个在多个平台上发布。 Fei Ge强调了该团队对技术和产品升级的奉献精神,这是对进步的热情和Nikki IP的发展驱动的。这种奉献精神象征着制片人创建了游戏世界中的核心元素Miraland的粘土模型。
这部纪录片还展示了充满活力的Miraland世界,其中包括神秘的大米尔维什树及其居民,即Faewish Sprites。如Game Designer Xiao Li所指出的那样,游戏的NPC有自己的例程,为世界增添了深度和生活。
星光熠熠的演员
Infinity Nikki的令人惊叹的视觉效果和精美的游戏玩法证明了该项目背后的人才。该团队包括行业退伍军人,例如肯塔罗“ tomiken” Tominaga,他以前曾在《塞尔达传说:狂野的呼吸》中工作,以及概念艺术家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski),以他在《巫师3》中的工作而闻名。
从2019年12月28日的官方开发开始到即将推出的2024年12月4日的发布,该团队已致力于1814天,将无限的Nikki栩栩如生。随着发布日期的临近,兴奋继续引起。准备在今年12月与Nikki和Momo一起穿越Miraland的难忘之旅!
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