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Square Enix请求生活是奇怪的反馈

Feb 01,25(1个月前)
Square Enix请求生活是奇怪的反馈

Square Enix在生命之后寻求风扇的输入很奇怪:双重曝光的势不可挡的接待

<>> 的持续效果不太奇怪:双重曝光,Square Enix发起了一项调查,以收集其专用粉丝群的反馈。 该调查旨在了解游戏的缺点,并告知 Life中未来分期付款的发展是奇怪的特许经营。

>

2024年10月的《生命》的发行很奇怪:双重曝光,麦克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的故事的延续,最初是诺言。 但是,游戏的批判性和商业表现没有期望。 PS5版本的Metacritic分数为73(评论家)和4.2(用户),重点介绍了混合接待,这在很大程度上归因于有争议的叙事选择。 游戏的开发人员随后在Deck Nine Studios的裁员进一步强调了面临的挑战。 为了从这些挫折中学习,Square Enix将15分钟的问卷分发给了 是奇怪的

粉丝。 该调查深入研究了

双重曝光的各个方面,包括叙事质量,游戏机制和技术性能。 至关重要的是,它还直接询问玩家是否认为游戏值得购买价格,以及他们的经验是否影响了他们对未来生活的热情。 分析辐射:双重曝光在哪里出错? 双重暴露

与前任

生活所获得的赞美很奇怪:真颜色 。 后者引人入胜的叙事和情感共鸣的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)深深地引起了玩家的共鸣,这种连接双重曝光

>未能复制。

双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix的调查结果将极大地影响特许经营的方向。 合并粉丝的反馈与保持创意完整性之间的平衡将是开发人员为下一个生活的课程绘制奇怪的冒险的关键考虑。

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