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《Starfield 2》可能还要几年才能发布,但承诺将是“一款地狱般的游戏”

Dec 30,24(8个月前)
《Starfield 2》可能还要几年才能发布,但承诺将是“一款地狱般的游戏”

前Bethesda设计师预言《星空2》将是“一款非常棒的游戏”

尽管《星空》才刚刚在2023年发行,但关于续作的猜测已经开始。虽然Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发人员却表达了自己的看法。让我们来看看他的评论以及我们对《星空》续作的期待。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前Bethesda设计师认为,《星空》已为续作打下坚实基础

前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)最近大胆预测,如果《星空2》得以制作,它将成为“一款非常棒的游戏”。内史密斯在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,曾在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品中担任重要角色。2021年9月离开公司后,内史密斯在最近的一次采访中暗示,《星空》的续作不仅会在此前作品的基础上进行改进,而且由于吸取了经验教训并已奠定了基础性工作,它有可能在很多方面超越前作。

内史密斯在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,他提到了《天际》是如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版所奠定的基础可能会让续作的开发更容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。

“我期待着《星空2》。我认为它将是一款非常棒的游戏,因为它将解决人们所说的许多问题,”内史密斯说。“‘我们还没达到那个水平。我们还缺少一些东西。’它将能够利用目前已有的内容,加入许多新的东西,并修复许多问题。”

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

内史密斯随后将其比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念后才变得家喻户晓。“遗憾的是,有时需要游戏版本二或版本三才能真正丰富所有内容,”内史密斯说。

《星空2》的发售日期可能还需要数年,甚至十年

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

《星空》首作评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《星空》发展成为与《上古卷轴》和《辐射》并列的主力游戏系列。Bethesda的总监托德·霍华德(Todd Howard)甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划“很长一段时间”每年为《星空》发行故事扩展包。

霍华德解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏系列方面放慢速度,以更好地维护此前作品所设定标准。“我们只想把它做好,并确保我们在任何游戏系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为所有像我们一样热爱这些游戏系列的人们的有意义的时刻,”霍华德说。

Bethesda 长期开发周期众所周知。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯(Pete Hines)证实,它仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向IGN证实,《上古卷轴6》发行后,《辐射5》将紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会先于任何进一步的《星空》开发。

从Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年时间”可以推断,最早也要到2026年才能发行。如果《辐射5》采用类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。

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目前,《星空2》的概念仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,霍华德计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC“破碎空间”于9月30日发布,解决了原版游戏的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则在等待着《星空2》的潜在发布。

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