前30个使命召唤地图:该系列的传奇旅程
《使命召唤》彻底改变了在线街机射击者的世界,在过去的二十年中确立了自己是一种文化现象。该专营权拥有广泛的地图集合,每个赛季都举办了无数激烈的战斗。我们已经策划了《使命召唤历史》中30个最佳地图的列表,每次提供独特的游戏体验,在游戏社区中留下了不可磨灭的印记。让我们在这些标志性的战场上度过一个怀旧之旅。
内容表---
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)
图像:warzoneloadout.games
投资回报坐落在保加利亚山脉,是一座多层豪宅,是激烈的交火和多样化的游戏玩法的游乐场。尽管它的尺寸紧凑,但它仍然达到各种游戏风格的完美平衡。它复杂的设计使玩家可以通过跳出窗户来设置伏击或逃避伏击,从而为每场比赛增加策略和兴奋。
海洋大道(黑色行动6,2024)
图像:codmwstore.com
受80年代的标志性动作片的启发,Ocean Drive设置在豪华的酒店和浮华的汽车中,为枪战提供了充满活力的背景。该地图的布局既有宽敞的街道和狭窄的内饰,又使其用于不同的游戏模式,使玩家可以进行各种战术动作。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)
图片:reddit.com
皇冠赛道变成了车库,摊位和坑口区域中的高辛烷值战场。从比赛开始的那一刻起,环境就变成了令人兴奋的,鲜血的赛马场,赛车的声音增加了肾上腺素的冲动。该地图的独特设计确保了动态战斗,挑战玩家维持平衡的杀戮/死亡比率。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofduty.fandom.com
该地图设置在莫斯科冷战时代的莫斯科,捕捉了这座城市苛刻而雄伟的本质,充满了隐藏的危险。玩家发现自己处于苏联首都的心脏地带,与狭窄的小巷作战,广阔的林荫大道以及政府综合大楼内。该地图熟练地平衡了战术和激进的游戏风格,提供丰富的战斗体验。
农场18(现代战争II,2022年)
图片:callofdutymaps.com
农场18隐藏在茂密的森林中,是一个废弃的军事训练基地,很快变成了一个凶猛的战场。中央混凝土训练场变成了养殖器,而周围部分破坏的建筑物和隐藏的道路为攻击者提供了战略优势。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofdutymaps.com
迈阿密将球员陷入1980年代充满犯罪的霓虹灯,充满犯罪的气氛中。该地图融合了狭窄的街道和宽阔的林荫大道,支持了各种战术,从隐秘的演习到全面的攻击。充满活力的环境配有夜总会和豪华车,增加了额外的沉浸式。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)
图片:callofduty.fandom.com
Ardennes Forest将球员带到了第二次世界大战最激烈的战斗之一的中心,雪地,战es和炽烈的废墟。该地图的对称设计和残酷的战斗动力使每个步骤都成为潜在的生命或死亡决定,使参与者沉浸在战争强度中。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
图片:callofdutymaps.com
伦敦在第二次世界大战期间设定的码头在战时伦敦的严峻氛围中唤起了伦敦的严峻氛围,其黑暗的小巷,湿的鹅卵石和工业建筑。该地图的详细设计支持各种战斗风格,从狭窄的小巷的伏击到宽敞的仓库中的积极交火,使其成为多才多艺的战场。
涡轮机(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
跨越巨大的峡谷,涡轮机提供了垂直游戏,开放空间和隐藏路线的混合物,以进行战术侧翼。地图的核心涡轮机可以用作盖子和潜在的陷阱,从而增加了战斗动力学的复杂性。
广场(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
广场欢迎球员加入一个充满霓虹灯和高档俱乐部的未来派大都市。该地图的建筑具有潜在的覆盖点,楼梯和玻璃店面,为游戏玩法增加了多样性,使每个角落成为潜在的战场。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofduty.fandom.com
杂草丛生的是一个废弃的村庄,拥有出色的狙击位置和战术机会。玩家可以利用高架斑点和守望台来监视敌人的运动,使其非常适合隐身和开放式锻炼。
崩溃(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
在核电站的基础上,融化以激烈的交火加热。中央反应堆复合物及其迷宫的隧道非常适合近距离战斗和意外的侧翼攻击,这对于生存至关重要。
海边(黑色行动4,2018)
图片:callofdutymaps.com
海滨提供了一个迷人而危险的海边小镇,有远距离枪战的开放区域和狭窄的车道,可进行近距离战斗。玩家必须保持警惕,因为敌人可以潜伏在任何角落,这使壮丽的景色成为欺骗性的背景。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofdutymaps.com
在交火中,玩家在军事冲突中抛弃的城市航行。这条长街的两侧是毁坏的建筑物和狙击巢,为长时间的远程战斗或大胆的近距离战斗提供了机会,要求技巧和策略。
卡拉奇(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
卡拉奇的尘土飞扬的街道和混乱的布局创造了一个不可预测的战场。屋顶为伏击提供了优势,而较低层的走廊非常适合shot弹枪,要求玩家保持警惕和适应性。
庄园(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
庄园栖息在俯瞰着茂密森林的山上,拥有一座豪华的豪宅,非常适合防御和防御。周围的森林为突击攻击提供了充足的封面,使其成为各种游戏风格的多功能地图。
圆顶(现代战争3,2011)
图片:callofduty.fandom.com
圆顶是一个紧凑而致命的地图,围绕一个被毁坏的军事基地和一个废弃的圆顶。快节奏的战斗需要快速反射和掩护的战略使用,使其非常适合激进游戏。
Favela(现代战争2,2009年)
图片:news.blizzard.com
Favela坐落在密集的巴西贫民窟,非常适合其狭窄的走廊和隐藏的通道的伏击。玩家必须保持谨慎,因为危险在每个角落都潜伏,这使shot弹枪成为流行的选择。
Express(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
Express在繁华的火车平台上采用快速射击,并带有移动的火车增加张力和潜在的陷阱。该地图的动态性质需要策略,速度和明智的掩护,才能获得胜利。
峰会(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
山顶设置在一个有多种路线和紧密走廊的雪山基地上。玩家必须在两个开放区域和封闭的实验室中航行,在陡峭的悬崖附近保持谨慎,以免致命跌倒。
Highrise(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Highrise的战斗发生在摩天大楼上面,设有狭窄的办公室和开放式屋顶区域。该地图以其隐藏的方法和残酷的狙击作品而闻名,并提供了令人兴奋的垂直战场。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:callofdutymaps.com
Crash具有带有三个主要战斗道的城市环境。毁灭的建筑物提供了许多战术选择,而标志性的撞击中心的“黑鹰”撞倒了地图,为地图增加了一个令人难忘的焦点。
僵局(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
僵局是一个经典的小镇,适合伏击。它的各种建筑物和隐藏的路线允许各种各样的战斗风格,从隐形攻击到屋顶枪战,提供电影体验。
突袭(Black Ops II,2012年)
图片:reddit.com
突袭在现代的洛杉矶豪宅中,平衡了近距离战斗和长期枪战。高节奏的动作适合各个技能水平的玩家,使其成为该系列中出色的地图。
被劫持(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
劫持将一艘豪华游艇变成了一个凶猛的战场。它的狭小空间和有限的盖子加剧了战斗,提供了最大的肾上腺素和近距离动作。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:reddit.com
装运是一张小巧的混乱地图,非常适合在运输集装箱中堆放Killstreak。它快节奏的近距离战斗使其成为寻求激烈动作的shot弹枪爱好者和玩家的最爱。
射击范围(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
开火范围是一种多功能的军事训练场,非常适合中距离战斗。它具有多个海拔高度和开放区域,可满足各种游戏风格和武器偏好。
终端(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
终端将宽敞的机场航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪混合在一起。玩家可以设置伏击,控制有利位置或进行近距离战斗,需要持续的警惕和战略计划。
锈(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Rust是一张紧凑的沙漠地图,其中心有油钻机,非常适合一对一的决斗。它的垂直布局和立即的战斗开始使玩家从一开始就保持脚趾。
Nuketown(Black Ops,2010年)
图片:3dhunt.co
Nuketown是一张小而动态的地图,是《使命召唤》系列的标志。它的对称布局和有限的太空力量参与者保持移动和机敏,潜在的核爆炸激动不断增加。
这30幅地图已被刻在数百万球员的记忆中,巩固了他们作为“使命召唤经典”的地位。每个人都提供独特的东西,从疯狂的近距离动作到在开放地形的战略战斗中,确保每个玩家的首选风格都有完美的地图。
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