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巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

Jan 28,25(5个月前)
巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作
巫师4的创世纪:副任务的意外角色

cd Projekt Red的发展以Ciri为主角的Witcher 4 出人意料的是,似乎是 witcher 3 。 一个特殊的任务是“永恒的火影子中”,是加入 witcher 4 项目的新团队成员的至关重要的入职经验。> >最初于2015年5月发行,

《巫师3:野生狩猎》

确立了CIRI为关键特征,尽管不是唯一的主角。 但是,2024年12月的Game Awards预告片证实了Ciri在Witcher 4>中的主演角色,推出了一部专注于她的冒险的新三部曲。 >在2022年底引入的“永恒之火的阴影”侧面任务具有双重目的。它推广了巫师3的下一代更新,并为亨利·卡维尔(Henry Cavill)在Netflix系列中穿的装甲提供了游戏中的理由。 菲利普·韦伯(Philipp Webber)是的前Quest设计师巫师3

>,现在是《巫师4

》的叙事总监,他在社交媒体上透露,这一任务是新团队成员的启发,将其沉浸在其中在开始在第四期开始工作之前,巫师宇宙。 平滑过渡到 Webber将侧面任务描述为“重新回到氛围的完美开始”,与的开发时间表完全保持一致。该游戏的发展于2022年3月宣布,可能是在正式宣布之前开始的。大约九个月后发布的Side Quest为新兵提供了实用的培训场,许多可能从Cyber​​punk 2077 团队(于2020年发布)。 >韦伯没有命名发起的团队成员,但时间安排暗示了与Cyber​​punk 2077

团队的连接。 该时间轴还促进了关于的技能树与 cyberpunk 2077's> phantom phantom liberty扩展之间的潜在相似性的猜测。 因此,看似微不足道的侧面追求在塑造巫师4 的整体基调方面发挥了关键作用,强调了CD Projekt Red所采用的复杂计划和战略性的入职过程。
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