Bethesda entfernt Gore und Zerstückelung von Starfield
Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield aufzunehmen, aber diese Merkmale wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen entfernt. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5 gearbeitet hat: Skyrim, Fallout 4 und Starfield, teilte mit Kiwi Talkz Einblicke darüber, warum das Feature geschnitten wurde. Er erklärte, dass die Komplexität der Interaktionen mit Raumanzügen erhebliche technische Hürden aufwies.
"Es gab viele Auswirkungen auf die verschiedenen Anzüge aus technischer Sicht", bemerkte Mejillones. "Sie müssen überlegen, wie Sie den Helm auf eine bestimmte Weise schneiden können, damit er sich abgeben kann, und dann befindet sich das Fleisch darunter, das eine weitere Schicht Komplexität verleiht. Wir haben Systeme entwickelt, um all dies zu bewältigen, aber es wurde zu einem technischen Albtraum. Mit der Zugabe verschiedener Schläuche an Helmeten und der Fähigkeit, die Körpergrößen durch die Evolvolved Charakter zu wechseln, wurde die Herausforderung durch die Herausforderung, die Herausforderung zu bewältigen.
Einige Fans äußerten Enttäuschung über das Fehlen von Gore und Zerstückelung in Starbield, zumal diese Elemente in Fallout 4 vorhanden waren. Mejillones argumentierten, dass eine solche Mechanik in der Fallout -Serie aufgrund des Humors "Zunge in Wangen" besser passen und den Spaßfaktor des Spiels verbessern.
Starfield wurde im September 2023 freigelassen und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele des Spiels und den soliden Kampf, wobei ihm eine 7/10-Punktzahl erzielt und festgestellt wurde: "Starfield hat viele Kräfte, die dagegen arbeiten, aber schließlich macht der Anziehungskraft seines umfangreichen Rollenspiels und des respektablen Kampfes seinen Gravitationsanzug schwer zu widerstehen."
In einer kürzlichen Entwicklung drückte ein anderer ehemaliger Bethesda -Entwickler überrascht über die Menge an Ladebildschirmen in Starbield, insbesondere in der Stadt Neon. Seit seiner Start hat Bethesda das Spiel aktiv verbessert, einen 60 -fps -Leistungsmodus eingeführt und im September die zerbrochene Raumerweiterung veröffentlicht.
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