Bethesda remove Gore e desmembramento de Starfield
A Bethesda tinha planos ambiciosos para incorporar a mecânica Gore e desmembramento em Starfield, mas esses recursos foram removidos devido a desafios técnicos. Dennis Mejillones, um ex -artista que trabalhou no Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, e Starfield, compartilhou informações com Kiwi Talkz sobre por que o recurso foi cortado. Ele explicou que a complexidade das interações com ternos espaciais apresentava obstáculos técnicos significativos.
"Havia muitas implicações com os diferentes processos de uma perspectiva técnica", observou Mejillones. "Você deve considerar como cortar o capacete de uma maneira específica para que ele possa sair, e depois há a carne por baixo, que adiciona outra camada de complexidade. Desenvolvemos sistemas para lidar com tudo isso, mas ela se transformou em um pesadelo técnico. Com a adição de vários mangueiras nos capacetes e a capacidade de mudar significativamente os tamanhos do corpo através do personagem evoluídos, os características do evoluídas, o que se tornou o clima e a capacidade de mudar de corpo através do evoluído dos caracteres evoluídos, o que se tornou o clima e a capacidade de mudar o tamanho do corpo e da evolução do corpo e da capacidade de alteração, o que se tornou um corpo de alteração significativamente, o que se tornou um corpo de alteração significativamente com o clima de evoluídos, o que se tornou um corpo de alteração significativamente, a capacidade de alterar os tamanhos do corpo da evolução do e -mail.
Alguns fãs expressaram decepção com a ausência de Gore e desmembramento em Starfield, especialmente porque esses elementos estavam presentes em Fallout 4. Mejillones argumentou que essa mecânica se encaixava melhor na série Fallout devido à sua língua "na bochecha", melhorando o fator divertido do jogo.
Starfield foi lançado em setembro de 2023 e, desde então, atraiu mais de 15 milhões de jogadores. A revisão da IGN elogiou as missões abrangentes do jogo e o combate sólido, dando a ele uma pontuação e a nota de 7/10: "Starfield tem muitas forças trabalhando contra ele, mas eventualmente o fascínio de suas missões de papéis abrangentes e combate respeitável dificultam sua atração gravitacional".
Em um desenvolvimento recente, outro ex -desenvolvedor da Bethesda expressou surpresa com a quantidade de telas de carregamento em Starfield, particularmente na cidade de Neon. Desde o seu lançamento, a Bethesda tem melhorado ativamente o jogo, introduzindo um modo de desempenho de 60fps e liberando a expansão espacial quebrada em setembro.
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