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Bobby Kotick kritisiert Warcraft Film: "Einer der schlimmsten Filme aller Zeiten"
Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hielt seine Kritik an der Adaption des legendären Spiels des Unternehmens 2016 von Universal, Warcraft, nicht zurück und nannte es "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe". In einem aufschlussreichen Interview über Grit fuhr Kotick, der das Unternehmen 32 Jahre lang anführte, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat , weiter, dass der Film eine bedeutende Ablenkung für das Team der Entwicklung von World of Warcraft war und zur Abreise des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 beigetragen habe.
"Chris Metzen war - und ist für mich - das Herz und die Seele der Kreativität des Unternehmens", betonte Kotick. Er erklärte, dass Metzens Abgang auf Burnout zurückzuführen sei, das durch das Filmprojekt verschärft wurde, das Kotick von Anfang an eine schreckliche Idee für eine schreckliche Idee war. Der Filmvertrag wurde unterschrieben, bevor Activision das Unternehmen besaß, aber es zog immer noch Ressourcen und konzentrierte sich von der Entwicklung des Spiels. Kotick bemerkte: "Unsere Erweiterungen waren spät. Weißt du, Patches wurden nicht pünktlich gemacht. Und der Film war Terry - es war einer der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe."
Trotz seiner inländischen Underperformance, die in Nordamerika nur 47 Millionen US -Dollar verdiente, fand Warcraft international Erfolg, insbesondere in China, was es zu dieser Zeit mit einem globalen Transport von 439 Millionen US -Dollar zur erfolgreichsten Videospielanpassung war. Legendäre Bilder betrachteten es jedoch als Misserfolg, da es nicht in der Lage ist, das große Budget zu erreichen.
Der Regisseur Duncan Jones hatte ehrgeizige Pläne für eine Trilogie, um das Versprechen des Durotans zu erfüllen, seinem Volk ein neues Zuhause zu geben. Diese Pläne wurden jedoch letztendlich abgesagt, sodass die Fans ohne Fortsetzung zurückgelassen wurden.
Kotick enthüllte, dass Metzen den Misserfolg des Films persönlich übernommen hat und eine Brettspielfirma startete. Kotick "bettelte" Metzen später, auf Beratungsbasis nach Blizzard zurückzukehren. Trotzdem kritisierte Metzen den nächsten beiden Erweiterungen, was darauf hindeutet, dass sie eine vollständige Überholung benötigten. Kotick gab nach seiner Rückkehr eine begrenzte Interaktion mit Metzen zu und erklärte: "Kaum jemals. Was soll ich Chris Metzen über Spieledesign erzählen, weißt du? Ich wollte nur, dass er sein Ding tut."
Kotick lobte die letzte Erweiterung und sagte: "Die letzte Erweiterung, er hatte seine Fingerspitzen überall. Es ist ausgezeichnet. Der nächste wird großartig." Dieses Gefühl wurde in unserer World of Warcraft The War innerhalb der Überprüfung wiedergegeben, wo wir ihm ein 9/10 verliehen und es als "die beste Welt von Warcraft seit vielen Jahren an allen Fronten bezeichnete und diese zwei Jahrzehnte alte MMO wieder frisch und aufregend fühlte."
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