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Bobby Kotick critica la película de Warcraft: 'Una de las peores películas de todos los tiempos'

May 06,25(Hace 10 meses)

El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, no contuvo sus críticas a la adaptación de Universal en 2016 del icónico juego de la compañía, Warcraft, llamándolo "una de las peores películas que he visto". En una entrevista reveladora sobre Grit , Kotick, quien dirigió la compañía durante 32 años antes de renunciar en diciembre de 2023, continuó diciendo que la película fue una distracción significativa para el equipo de desarrollo World of Warcraft y contribuyó a la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016.

"Chris Metzen fue, y es, para mí, el corazón y el alma de la creatividad de la compañía", enfatizó Kotick. Explicó que la partida de Metzen se debió al agotamiento, exacerbado por el proyecto cinematográfico que Kotick sintió que era una idea terrible desde el principio. El acuerdo de la película se firmó antes de que Activision fuera dueño de la compañía, pero aún así alejaba los recursos y se enfocaba en el desarrollo del juego. Kotick señaló: "Nuestras expansiones llegaron tarde. Sabes, los parches no se estaban haciendo a tiempo. Y la película era terrible, fue una de las peores películas que he visto".

A pesar de su bajo rendimiento nacional, ganando solo $ 47 millones en América del Norte, Warcraft encontró el éxito internacionalmente, particularmente en China, lo que la convierte en la adaptación de videojuegos más exitosa en ese momento con un recorrido global de $ 439 millones. Sin embargo, las imágenes legendarias lo consideraron un fracaso debido a su incapacidad para alcanzar su gran presupuesto.

El director Duncan Jones tenía planes ambiciosos para una trilogía, con el objetivo de cumplir con la promesa de Durotan de proporcionar a su gente un nuevo hogar. Sin embargo, estos planes fueron cancelados en última instancia, dejando a los fanáticos sin una secuela.

Kotick reveló que Metzen tomó el fracaso de la película personalmente y se fue para comenzar una compañía de juegos de mesa. Kotick luego "rogó" a Metzen que regresara a Blizzard sobre una consultoría. A pesar de esto, Metzen criticó las siguientes dos expansiones, lo que sugiere que necesitaban una revisión completa. Kotick admitió una interacción limitada con Metzen después de su regreso, declarando: "Apenas nunca. ¿Qué voy a decirle a Chris Metzen sobre el diseño del juego? ¿Solo quería que hiciera lo suyo".

Kotick elogió la última expansión, diciendo: "La última expansión, tuvo sus dedos por todas partes. Es excelente. El siguiente va a ser genial". Este sentimiento se hizo eco en nuestro World of Warcraft, la guerra dentro de la revisión , donde lo otorgamos un 9/10, describiéndolo como "el mejor mundo de Warcraft ha estado en todos los frentes en muchos años, haciendo que este MMO de dos décadas se sienta fresco y emocionante nuevamente".

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