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Clair Obscur: Update 1.2.3 für Expedition 33 balanciert Maelles Stendahl-Build und behebt Fehler
Sandfall Interactive, die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33, haben Patch 1.2.3 für das beliebte Rollenspiel auf allen Plattformen ausgerollt.
Das Update bringt zahlreiche Fehlerbehebungen und wichtige Balance-Anpassungen, wobei insbesondere die stärkste Build von Clair Obscur gedämpft wurde (siehe Patch Notes unten).
Sandfall hatte zuvor angedeutet, dass Balance-Änderungen nicht so früh geplant seien, man konzentriere sich zunächst auf Fehlerbehebungen, "es sei denn, etwas fiel eklatant aus dem Rahmen".
"Stendahl war diese Ausnahme", bemerkte der Entwickler.
Die betroffene Build konzentrierte sich auf die junge Fechterin Maelle und ihr Schwert Medalum, das eine Virtuose-Haltung für 200 % Bonusschaden aktiviert. Kombiniert mit dem Stapeln von Fähigkeiten und der Stendahl-Fertigkeit, die massiven Void-Einzelschaden freisetzt, konnten Spieler Milliardenschaden verursachen, genug, um den Endboss mit einem Schlag zu besiegen.
"Es war während des größten Teils der Entwicklung wenig beeindruckend, also haben wir seinen Schaden in unserer endgültigen Pre-Release-Anpassung erheblich erhöht – und sind zu weit gegangen. Es hat andere Spielstile in den Schatten gestellt", erklärte Sandfall.
"Wir möchten immer noch, dass sich die Spieler mächtig fühlen – und man kann immer noch dominieren – aber Stendahl machte es zu mühelos."
Der Nerf ist Teil des ersten großen Hotfix-Pakets von Clair Obscur: Expedition 33. Stendahl bleibt eine starke Einzeltreffer-Fertigkeit mit starker Synergie, ist nun aber besser mit anderen Optionen ausbalanciert.
Der Patch korrigiert auch einen Fehler, bei dem Medalums drittes Lumen allen Schaden in der Virtuose-Haltung verdoppelte, statt nur Brandschaden.
Wichtige Höhepunkte der Patch Notes:
- Behoben: Medalums drittes Lumen verdoppelte allen Schaden in der Virtuose-Haltung, nicht nur Brandschaden.
- Stendahl: Schaden um 40 % reduziert.
Maelle-Outfits und Frisuren - Clair Obscur: Expedition 33


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Clair Obscur war ein riesiger Erfolg für Sandfall und hat über 2 Millionen verkaufte Einheiten überschritten. Bemerkenswerterweise startete es als Day-One-Game-Pass-Titel neben Bethesdas Oblivion Remastered, was diesen Meilenstein noch bemerkenswerter macht.
Als Bethesda überraschend The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zur gleichen Zeit wie Clair Obscur: Expedition 33 veröffentlichte, erwarteten viele, dass eines dominieren würde. Dennoch haben sich beide Titel gut entwickelt.
Der Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 hat sogar Lob von Frankreichs Präsident Macron für das Entwicklungsteam eingebracht. Schauen Sie sich unsere wichtigen Tipps für den Spielstart an.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Patch Notes:
Steam Deck
Korrigierte Menü-Hintergründe, die auf dem Steam Deck nicht korrekt angezeigt wurden.
Verschiedene Ultrawide-Fixes
Das Gameplay zoomt nach Zwischensequenzen in Ultrawide-Auflösungen nicht mehr.
Bilder im Optionsmenü werden in Ultrawide-Auflösungen nicht mehr verzerrt.
Die Kampf-UI passt sich nun korrekt an Ultrawide-Auflösungen an.
Das Spiel minimiert sich nicht mehr, wenn Einstellungen in Ultrawide-Auflösungen geändert werden.
Zwischensequenzen haben kein Letterboxing mehr im 32:9-Seitenverhältnis.
Der Titelbildschirm wird jetzt im Vollbildmodus beim Start mit Ultrawide-Auflösung angezeigt.
Maus und Tastatur
UI-Button-Hinweise im Expeditionsmenü sind nun sichtbar und voll funktionsfähig mit der Tastatur.
Maustasten reagieren nicht mehr nach der ersten Verwendung nicht mehr.
Die Verwendung von 'WSAD' oder Richtungspfeilen mit sichtbarem Mauszeiger versteckt den Zeiger nicht mehr.
Linksklicks blockieren nicht mehr die Tastaturnavigation im Menü.
Mauseingabe bricht nicht mehr nach dem ersten Sprung-Gegenangriff ab, wenn sie einmal gedrückt wird.
Bereiche der Weltkarte, in denen man stecken bleiben konnte, wurden behoben:
Zwischen verstreuten Laternen am Boden in der Nähe des Stone-Wave-Cliff-Portals.
Beim Gehen auf dem Schiffswrack in der Nähe des Forgotten-Battlefield-Level-Eingangs.
Zwischen Laternen am Boden in der Nähe der Bourgeon-Begegnung neben dem Stone-Wave-Cliffs-Level.
Zwischen zwei kleinen Felsen zwischen Spring Meadows und Abbest Cave.
Zwischen Vasen und Korallen, wenn man von Dächern springt.
Zwischen verschiedenen Felsen.
In Ruinen hinter dem Flying-Manor-Level-Eingang.
In der Nähe der Brücke zwischen Flying Waters und Spring Meadows.
In den Felsen auf der Weltkarte in der Nähe von Flying Waters.
Neben verhärtetem Land, nahe dem Flying-Waters-Ortausgang.
Situationen, in denen speziell Esquie stecken blieb (der Arme), wurden behoben:
Beim Abheben von Farbbrücken, wodurch er durchfiel und die Bewegung eingeschränkt wurde.
Beim Hineinfliegen in untere Teile von schwebenden Strukturen in der Nähe von Visages.
In der Nähe des Flying-Waters-Zugangspunktes.
In der Nähe eines riesigen Hammers beim Durchqueren in der Nähe des Blades'-Graveyard-Levels.
Waffen- und Fertigkeits-Fixes und -Anpassungen:
Behoben: Lithelim-Attributskalierung funktionierte auf hohen Stufen nicht. Reduzierte anfängliche Vitalitätsskalierung von A auf C (erreicht immer noch S auf Maximalstufe). Fügte Glücksskalierung hinzu, beginnend bei D.
Behoben: Blizzon-Attributskalierung funktionierte auf hohen Stufen nicht. Reduzierte anfängliche Glücksskalierung von B auf C (erreicht immer noch S auf Maximalstufe). Fügte Verteidigungsskalierung hinzu, beginnend bei D.
Behoben: Medalums drittes Lumen verdoppelte allen Schaden in der Virtuose-Haltung, nicht nur Brandschaden.
Stendahl: Schaden um 40 % reduziert.
Weitere Fixes
Der Bosskampf in Stone Wave Cliffs kann nun im NG+ abgeschlossen werden.
Die Journal-UI blockiert Spieler nicht mehr nach dem Öffnen des ersten Journals in Spring Meadows.
Behobene Unfähigkeit, im Freien Zielmodus zu schießen, während man Level erkundet, aufgrund abgenutzter Trigger.
Lune und Monoco erscheinen nicht mehr am selben Ort während ihrer Level-6-Beziehungsquests, wenn sie abgeschlossen wurden, ohne das Lager zu besuchen.
Der Bildschirm wird nicht mehr schwarz, wenn man "an das Ziel erinnern" auswählt, dann "schlafen gehen" und sofort "das Lager verlassen".
Verhindert das Auslösen der "Die Wahrheit entdecken"-Zwischensequenz in Old Lumière zweimal, was die Gruppe nur mit Verso und Maelle aufteilte.
Aktualisierte Abspann.
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