Heim > Nachricht > Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".
Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".
Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Dreadwolf Developers bot ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die jüngste Umstrukturierung von BioWare von EA priorisierte Mass Effect 5, was zu einem gewissen Drachenalter führte: Mitglieder des Dreadwolf -Teams, die in andere EA -Studios wechselten, während andere mit Entlassungen konfrontiert waren. Dies folgte die Ankündigung von Dreadwolfs Underperformance durch EA und meldete 1,5 Millionen engagierte Spieler - signifikant unter den Projektionen. Es ist unklar, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellt oder EA -Spiel -Abonnenten und Testbenutzer enthält.
Die Kombination von EAs Ankündigung, BioWare's Restrukturierung und die Entlassungen haben die Bedenken in der Dragon Age -Community über die Zukunft des Franchise ausgelöst. Ohne geplante DLC für Dreadwolf und Entwicklung schloss das Schicksal der Serie ungewiss.
Sheryl Chee, ein Senior -Autor von Dreadwolf, der zu Motive Studios wechselte, um an Iron Man zu arbeiten, teilte in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft. Sie erkannte die Herausforderungen ihres Teams an und betonte die dauerhafte Kraft des Fans Engagement. Sie zitierte Camus und hob die Rolle der Fans bei der Aufrechterhaltung des Franchise -Unternehmens durch Fanfiction-, Kunstwerke und Community -Verbindungen hervor. Sie behauptete, dass EA/BioWare die IP besitzt, die Kernideen hinter Dragon Age bei den Fans bleiben. Sie kam zu dem Schluss, dass Fan -Kreationen, die von der Serie inspiriert waren, ihre anhaltenden Auswirkungen beweisen.
Die Geschichte von Dragon Age umfasst Dragon Age: Origins (2010), Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die letzte Ausgabe, Dreadwolf, kam nach einer jahrzehntelangen Lücke ein. Im Gegensatz zu Dreadwolfs Empfang gab Mark Darrah, ein ehemaliger ausführender Produzent, bekannt, dass die Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkaufte, was die internen Projektionen von EA überstieg.
Während EA das Dragon Age nicht ausdrücklich für tot erklärt hat, scheint die Zukunft der Serie angesichts des aktuellen Fokus von BioWare auf Mass Effect 5 und den signifikanten Veränderungen innerhalb des Studios ungewiss zu sein. EA bestätigte, dass ein engagiertes Team bei BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie Mass Effect 5 entwickelt. Während spezifische Zahlen nicht bekannt gegeben wurden, versicherte EA, dass das Studio für das Projekt angemessen besetzt ist.
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