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當龍騰世紀的粉絲擔心該系列的死亡時,一位前BioWare開發人員提供了放心的話:“龍騰世紀沒有死,因為它現在是您的”

Mar 05,25(2 前個月)

在BioWare裁員後,巨大的龍時代:Dreadwolf開發人員,一位前作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為它現在是您的。”

EA最近對BioWare的重組優先考慮質量效應5,導致了一些龍時代:Dreadwolf團隊成員轉移到其他EA工作室,而其他人則面臨裁員。這是在EA宣布Dreadwolf的表現不佳之後,報告了150萬參與者,這比預測非常重要。目前尚不清楚此數字是否代表單位銷售或包括EA Play訂戶和試用用戶。

EA的公告,BioWare的重組以及裁員的結合加劇了龍騰世紀社區對球隊未來的關注。由於沒有計劃的DLC來完成Dreadwolf和Development結束,該系列的命運似乎不確定。

但是,Dreadwolf的高級作家Sheryl Chee過渡到Motive Studios開發鋼鐵俠,他在社交媒體上分享了希望的信息。她承認團隊面臨的挑戰,強調了粉絲參與的持久力量。她引用了加繆(Camus),她強調了粉絲通過幻想,藝術品和社區聯繫來維持特許經營方面的作用。她斷言,儘管EA/Bioware擁有IP,但龍騰世紀背後的核心思想仍然是粉絲。她得出的結論是,受該系列的啟發的粉絲創作證明了它的持續影響。

龍騰世紀的歷史包括《龍騰世紀:起源》(2010年),《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。最新的一部分Dreadwolf在長達十年的差距後到達。與Dreadwolf的接待相反,前執行製片人Mark Darrah透露,宗教裁判所售出了超過1200萬份,超過了EA的內部預測。

儘管EA尚未明確宣布Dragon Age Dead,但鑑於Bioware目前對質量效應5的關注以及工作室內的重大變化,該系列的未來似乎不確定。 EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的一支專門的團隊正在開髮質量效應5。雖然沒有透露特定的數字,但EA保證該工作室為該項目提供了足夠的人員配備。

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