ドラゴンエイジのファンがシリーズの死を恐れているように、ある元Bioware開発者の1人は安心感の言葉を提供します。
主要なドラゴン時代に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、Dreadwolf開発者、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
EAによるBioWareの優先順位付けされたMass Effect 5の再構築により、ドラゴン時代があります。Dreadwolfチームメンバーが他のEAスタジオに転校し、他の人がレイオフに直面しました。これは、EAのDreadwolfの不十分なパフォーマンスの発表に続き、150万人の従事したプレーヤーを報告しました。この数値がユニットの販売を表しているのか、EAプレイの加入者と試用ユーザーが含まれているのかは不明です。
EAの発表、Biowareの再編、およびレイオフの組み合わせは、フランチャイズの将来に関するドラゴンエイジコミュニティ内の懸念を促進しました。 DreadwolfとDevelopmentの締めくくりのための計画DLCがないため、シリーズの運命は不確実に思えました。
しかし、ドレッドウルフのシニアライターであるシェリル・チーは、アイアンマンに取り組むために動機のスタジオに移行し、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。彼女のチームが直面している課題を認めて、彼女はファンエンゲージメントの永続的な力を強調しました。 Camusを引用して、彼女はファンフィクション、アートワーク、コミュニティのつながりを通じてフランチャイズを維持するファンの役割を強調しました。彼女は、EA/BioWareがIPを所有している間、Dragon Ageの背後にあるコアのアイデアはファンに残っていると主張しました。彼女は、シリーズに触発されたファンの創造物は、その継続的な影響を証明していると結論付けました。
Dragon Ageの歴史には、Dragon Age:Origins(2010)、Dragon Age 2(2011)、Dragon Age:Inquisition(2014)が含まれます。最新の記事であるDreadwolfは、10年にわたるギャップの後に到着しました。 Dreadwolfのレセプションとは対照的に、元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、EAの内部予測を超えて、Inquisitionが1200万枚以上のコピーを販売したことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが死んでいると明示的に宣言していませんが、シリーズの未来は、BiowareのMass Effect 5とスタジオ内の大幅な変化を考えると不確実に見えます。 EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの専用チームがMass Effect 5を開発していることを確認しました。特定の数字は明らかにされていませんが、EAはスタジオがプロジェクトに適切に人員配置されていることを保証しました。
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