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EA enthüllt Battlefield Labs: Erstes offizielles Gameplay enthüllt

Apr 18,25(Vor 1 Jahren)
EA enthüllt Battlefield Labs: Erstes offizielles Gameplay enthüllt

EA hat einen aufregenden ersten Blick auf das bevorstehende Battlefield -Spiel geliefert und Einblicke in seine Initiativen für Entwicklungs- und Spielertests enthüllt. Im Rahmen einer Video-Ankündigung stellte EA Battlefield Labs, eine neue Plattform für Playtesting, vor und teilte einen kurzen Blick auf das Vor-Alpha-Gameplay-Filmmaterial.

Spielen EA enthüllte auch Battlefield Studios, eine kollektive Begriff, die die vier Studios umfasst, die dem neuen Battlefield -Projekt gewidmet sind. Diese Studios umfassen Würfel in Stockholm, Schweden, das sich auf die Entwicklung von Mehrspielermodus konzentriert. Motiv, verantwortlich für Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple -Effekt in den USA, die beauftragt wurden, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium in Großbritannien, der sich nun auf die Einzelspieler-Kampagne konzentriert, nachdem er die Arbeit zum Bedürfnis nach Geschwindigkeit abgeschlossen hatte.

Das neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Funktion, die nicht in 2021 von Multiplayer-Battlefield 2042 nicht vorhanden ist. Teilnehmer an Battlefield Labs müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterschreiben.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA war stolz auf den Vor-Alpha-Zustand des Spiels und betonte, wie wichtig es ist, die Kernelemente des Spiels wie Kampf und Zerstörung zu verbessern. Die Tests werden auch Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele abdecken, wobei der Schwerpunkt auf klassischen Modi wie Conquest und Breakthrough sowie auf neue Ideen und die Verfeinerung des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird, um das strategische Gameplay zu verbessern.

Erste Einladungen in Battlefield Labs werden auf einige tausend Teilnehmer beschränkt, wobei die Server zunächst in Europa und Nordamerika gelegen sind und sich im Laufe der Zeit auf Zehntausende und zusätzliche Gebiete ausdehnen. Diese Entwicklung erfolgt nach der Entscheidung von EA, Ridgeline-Spiele zu schließen, die an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Spiel arbeitete.

Im September teilte EA mehr Details und die erste Konzeptkunst für das Spiel ohne Titel mit dem Schlachtfeld und bestätigte eine Rückkehr zu einem modernen Umfeld, nachdem er in den Ersten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und die nahe Zukunft eine moderne Umgebung entspricht. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, hob die Bedeutung der Rückkehr in die Essenz dessen, was Battlefield 3 und 4 erfolgreich gemacht hat, und bemerkte die Nostalgie und den Höhepunkt der "Schlachtfelds" dieser Zeit. Diese Verschiebung zu einer modernen Umgebung wird als Reaktion auf den gemischten Empfang von Battlefield 2042 angesehen, der umstrittene Merkmale wie Spezialisten und große 128-Spieler-Karten einführte. Das nächste Schlachtfeld wird zu 64-Spieler-Karten zurückkehren und keine Spezialisten enthalten.

Die Einsätze für das nächste Schlachtfeld sind nach den Herausforderungen, denen sich Battlefield 2042 gegenübersteht. Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat es als eines der "ehrgeizigsten Projekte" in der Geschichte des Unternehmens beschrieben, was die bedeutenden Investitionen und das Engagement für das Franchise widerspiegelt. Zampella betonte das Ziel, das Vertrauen der Kernspieler der Schlachtfelder wiederzugewinnen und gleichzeitig das Universum des Spiels zu erweitern, um abwechslungsreichere Erfahrungen innerhalb des Franchise zu bieten.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, keine Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel angekündigt.

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