EA揭幕战场实验室:第一个官方游戏玩法揭示了

EA对即将到来的《战场》游戏提供了令人兴奋的第一眼,揭示了对其开发和玩家测试计划的见解。作为视频公告的一部分,EA介绍了战场实验室,这是一个新的游戏测试平台,并简要介绍了前阿尔法游戏录像。
EA还揭幕了《战地工作室》,这是一个集体术语,涵盖了专门针对新战场项目的四个工作室。这些工作室包括瑞典斯德哥尔摩的DICE,该骰子着重于多人游戏发展。动机,负责单人任务和多人游戏地图;在美国的连锁反应,其任务是吸引新球员进入特许经营权;和英国的标准,现在重点关注单人竞选活动后,在需要速度需求的工作结束工作之后。新的战场游戏标志着传统的线性单人玩家活动的重返,这是2021年仅多人游戏的功能,仅限于2042年。战场实验室的参与者将被要求签署不公开协议(NDA)。
对战场实验室的最初邀请将仅限于数千名参与者,其中服务器最初位于欧洲和北美,随着时间的推移,服务器扩大到了数万。这一发展是在EA决定关闭Ridgeline游戏之后的,该游戏正在制作独立的单人战场游戏。
9月,EA分享了无标题战场游戏的更多细节和首个概念艺术,并确认了在第一次世界大战,第二次世界大战和近期之后的现代环境重返现代环境。概念艺术暗示了船上和直升机作战,以及诸如野火之类的自然灾害。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了重返战场3和4成功的本质的重要性,并指出了那个时代的怀旧和峰值“战场”。回到现代环境的转变被视为对战场2042的混合接待的回应,该赛事引入了有争议的特征,例如专家和128个玩家地图。下一个战场将恢复到64张玩家地图,不会有专家。
在战场2042年面临的挑战之后,下一个战场上的赌注很高。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为公司历史上“最雄心勃勃的项目”之一,反映了对特许经营的重大投资和承诺。 Zampella强调了重新获得核心战场玩家的信任的目标,同时扩大游戏的宇宙,以在球队内提供更多各种体验。
EA尚未宣布发布日期,发布平台或新战场游戏的最终冠军。
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