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Bethesda-Pete Hines erinnert sich an ‚dümmste Aktion‘ des Unternehmens

Dec 05,25(Vor 1 Wochen)

Der ehemalige Bethesda Softworks-Marketingleiter Pete Hines hat die Fallout 76-Taschen-Kontroverse aus dem Jahr 2018 thematisiert und bezeichnete sie als "wahrscheinlich die dümmste Entscheidung", die er während seiner Zeit bei dem Unternehmen traf.

In einem Interview mit DBLTAP erinnerte sich Hines—der vor seiner Ankündigung des Ruhestands im Jahr 2023 Senior Vice President of Global Marketing and Communications bei Bethesda war—an die berüchtigte Fallout 76 Power Armor Edition. Obwohl der erste Multiplayer-Fallout-Titel mit zahlreichen technischen Problemen startete, ist es die Merchandise-Collector's Edition, die für den ehemaligen Manager ein wunder Punkt bleibt.

Das Unternehmen hatte die Premium Power Armor Edition damit beworben, dass sie einen T-51B Power Armor Helm, einen speziellen Stahlkoffer, Sammelfiguren und bemerkenswerterweise eine Canvas-West Tek Reisetasche enthalte. Als die Kunden jedoch Ende 2018 ihre Exemplare erhielten, stellten sie fest, dass die Tasche tatsächlich aus minderwertigem Nylon gefertigt war.

Dies löste erhebliche Gegenreaktionen aus der Fallout-Community aus, insbesondere von treuen Fans, die 200 US-Dollar für die Special Edition gezahlt hatten und sich getäuscht fühlten. Bethesda reagierte schnell, um die Situation zu bereinigen, und erlaubte betroffenen Kunden, bis zum folgenden Mai über ein Formular den Austausch gegen eine Leinentasche zu beantragen.

Hines blickt nicht positiv auf dieses Kapitel des Fallout 76-Starts zurück und räumt ein, dass seine Aufsicht über die Inhalte der Power Armor Edition zu einem seiner größten Bedauern bei Bethesda führte.

"Meine erste Reaktion war: 'Wann haben wir entschieden, eine Leinentasche in diese Collector's Edition aufzunehmen?' Denn die Version, die ich genehmigt habe, enthielt keine", erinnerte er sich. "Das Team versuchte, den Wert der Collector's Edition zu steigern. Wir haben ständig mit der Finanzabteilung über Margen diskutiert. Ich habe leidenschaftlich über die Preisgestaltung gestritten und gesagt: 'Wir können dafür keine 300 US-Dollar verlangen, das ist unangemessen.' Aber in diesem Fall waren ihre Absichten gut."

"Es ist wahrscheinlich die unklügste Entscheidung, die ich bei Bethesda getroffen habe."

Hines erklärte weiter, dass der Wechsel zu Nylon auf einer tatsächlichen Canvas-Knappheit beruhte.

"Es gab wirklich ein Problem mit der Canvas-Lieferkette, und das Team hat einen Ersatz vorgenommen. Mein größter Fehler war, nicht sofort darauf zu bestehen, dass wir Leinentaschen für alle, die eine wollten, produzieren und versenden. Ich war immer noch verärgert, dass die Tasche ohne mein Wissen aufgenommen worden war und dass diese Canvas-Knappheit auftrat. Es ist wahrscheinlich die bedauerlichste Aktion, die ich bei Bethesda unternommen habe."

Während Fallout 76 mit gut dokumentierten Problemen startete, hat sich das Spiel im Laufe der Zeit erheblich verbessert. Bethesda hat unzählige Updates und Post-Launch-Inhalte veröffentlicht, einschließlich des kürzlich erschienenen CAMP-Überarbeitungs-Updates. Unsere aktualisierte Bewertung vom letzten Jahr bewertete das Multiplayer-Fallout-Erlebnis mit 7/10.

Für weitere Bethesda-Einblicke lesen Sie Hines' Perspektive zu Gaming-Abonnementdiensten wie Game Pass. Sie können auch die Kommentare des ehemaligen Managers zur Benennung von Arkane Austins Immersive-Sim von 2017, Prey, erkunden.

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