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Pete Hines de Bethesda évoque la "pire décision" de l'entreprise

Dec 05,25(il y a 4 mois)

L'ancien cadre marketing de Bethesda Softworks, Pete Hines, a évoqué la controverse du sac de 2018 sur Fallout 76, la qualifiant de "probablement la décision la plus stupide" qu'il ait prise durant son mandat dans l'entreprise.

Dans une interview accordée à DBLTAP, Hines—qui était vice-président senior du marketing et de la communication mondiale chez Bethesda avant d'annoncer sa retraite en 2023—s'est souvenu de l'infâme Fallout 76 Power Armor Edition. Bien que le premier titre Fallout multijoueur soit sorti avec de nombreux problèmes techniques, c'est les produits de l'édition collector qui restent un point sensible pour l'ancien cadre.

La société avait promu la premium Power Armor Edition comme incluant un casque de Power Armure T-51B, un coffret en acier spécial, des figurines de collection, et notamment, un sac de sport canvas West Tek. Cependant, lorsque les clients ont reçu leurs exemplaires fin 2018, ils ont découvert que le sac était en fait fait en nylon de basse qualité.

Cela a provoqué un important contrecoup de la communauté Fallout, particulièrement de la part des fans loyaux qui avaient payé 200 $ pour l'édition spéciale et se sont sentis trompés. Bethesda a rapidement agi pour résoudre la situation, permettant aux clients concernés de demander un sac canvas de remplacement en soumettant un formulaire avant le mois de mai suivant.

Hines ne regarde pas favorablement ce chapitre du lancement de Fallout 76, reconnaissant que sa supervision du contenu de la Power Armor Edition a conduit à l'un de ses plus grands regrets chez Bethesda.

"Ma réaction initiale fut : 'Quand avons-nous décidé d'inclure un sac canvas dans cette édition collector ?' Parce que la version que j'ai approuvée n'en comportait pas", s'est-il souvenu. "L'équipe essayait d'améliorer la valeur de l'Édition Collector. Nous débattions constamment des marges avec le service financier. Je me battais farouchement sur les prix, disant 'Nous ne pouvons pas charger 300 $ pour cela, c'est déraisonnable.' Mais dans ce cas, leurs intentions étaient bonnes."

"C'est probablement la décision la plus peu avisée que j'ai prise chez Bethesda."

Hines a en outre expliqué que le passage au nylon résultait d'une véritable pénurie de canvas.

"Il y avait réellement un problème d'approvisionnement en canvas, et l'équipe a fait un remplacement. Ma plus grande erreur fut de ne pas avoir immédiatement insisté pour que nous produisions et expédiions des sacs canvas à tous ceux qui en voulaient un. J'étais toujours frustré que le sac ait été inclus à mon insu et que cette pénurie de canvas soit survenue. C'est probablement l'action la plus regrettable que j'ai entreprise chez Bethesda."

Bien que Fallout 76 soit sorti avec des problèmes bien documentés, le jeu s'est considérablement amélioré au fil du temps. Bethesda a publié d'innombrables mises à jour et contenus post-lancement, incluant la récente mise à jour CAMP Revamp. Notre critique mise à jour l'année dernière a noté l'expérience multijoueur Fallout 7/10.

Pour plus d'aperçus sur Bethesda, lisez le point de vue de Hines sur les services d'abonnement de jeux tels que Game Pass. Vous pouvez également explorer les commentaires de l'ancien cadre sur la nomination du simulateur immersif d'Arkane Austin en 2017, Prey.

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