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Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

Mar 17,25(Vor 6 Monaten)
Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

Auch wenn Sie keine Magie sind: der Versammlungsspieler , haben Sie wahrscheinlich seine jüngsten Videospiel -Crossovers gesehen, darunter Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed . Aber machen Sie sich bereit für einen der aufregendsten: Final Fantasy . Dies ist auch nicht nur ein Final Fantasy -Spiel. Von Terra bis Y'Shtola sind vier Hauptspiele in den vorkonstruierten Kommandantendecks vertreten, die diesen Satz anführen.

Durchsuchen Sie die Bildgalerie unten, um einen kleinen Einblick in die Schlüsselkarte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Lesen Sie dann weiter für unser Gespräch mit Wizards of the Coast über das, was zu erwarten ist, den Spielauswahlprozess und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllt

13 Bilder

Der Final Fantasy Crossover von Magic im Juni enthält ein vollständig entschriebenes, serienrechtliches Set und vier vorkonstruierte Decks (siehe oben). Jedes Deck verfügt über 100 Karten: Nachdrucke mit neuen Final Fantasy- Kunst und brandneuen Karten, die für Commander entwickelt wurden. Während Commander Precons häufig auf Charaktere, Farben oder Strategien konzentrieren, konzentrieren sich diese Decks auf einzelne Final Fantasy -Spiele auf einzigartige Weise: 6, 7, 10 und 14.

Final Fantasy -Spiele sind reich an Überlieferungen, geliebten Charakteren und einzigartigen Einstellungen. Die Auswahl eines einzigen Spiels lieferte reichlich Material für ein komplettes Deck “, erklärt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, Commander Lead für das Set. "Dieser Ansatz ermöglichte es uns, tief in die Überlieferung jedes Spiels eintauchen und geliebte Momente festhalten, die wir sonst möglicherweise verpasst haben."

"... wir haben so viele leidenschaftliche Final Fantasy -Fans im Gebäude."

„Das Team hat diese vier Spiele basierend auf Gameplay -Wünschen und Story -Anerkennung ausgewählt. Während Final Fantasy VII und XIV eine einfache Entscheidung waren, erforderten VI und X mehr Diskussion, teilweise aufgrund von Teamfavoriten “, fügt Holt hinzu. "Alle wurden in jede Entwicklungsphase investiert, da wir so viele leidenschaftliche Final Fantasy -Fans im Gebäude haben."

Auch bei den getroffenen Auswahlen waren Richtungsentscheidungen erforderlich. Die Remake -Trilogie von Final Fantasy VII lief gleichzeitig mit der Entwicklung dieses Sets. Folgt das Kommandant -Vorfeld dem Original oder seiner Neuinterpretation? Dillon Deveney, Hauptnarrationsspieldesigner bei Wizards of the Coast and Narrative Lead, stellt klar: Es ist eine Mischung.

"Unser Ansatz zu Final Fantasy VII war es, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu erfassen, indem Final Fantasy VII Remake und Rebirths moderne Ästhetik verwendet werden, um Charakterdesigns, Story -Momente und Orte zu verbessern", erklärt Deveney. „Wo in beiden Szenen existierten, haben wir zwischen dem Original, der modernen Interpretation oder einer einzigartigen Fusion gewählt. Hoffentlich fühlt sich dieses Deck für Spieler von beiden vertraut und nostalgisch an. “

Welches Final Fantasy Commander Deck ist Ihr bisheriger Favorit? -------------------------------------------------------
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Nostalgie stellt Herausforderungen vor, insbesondere mit der Pixelkunst von Final Fantasy Vi . Deveney erklärt ihren Ansatz: Bleiben Sie den Erwartungen der Fan treu und erweitern sie sich. "Die Charakterdesigns sollten sich vertraut anfühlen, eine Hybridisierung von Referenzen und neue Ideen." WOTC hat sogar das Final Fantasy VI -Team konsultiert, um Charakterdesigns nach magischen Kunststandards zu aktualisieren.

„Unser Workflow umfasste Konzept- und Kartenkünstler, die auf Yoshitaka Amanos Konzeptkunst, Original -Sprites und Pixel -Remaster -Porträts hinweisen, um Designelemente zu synthetisieren. Anschließend haben wir mit dem Final Fantasy VI Review -Team zusammengearbeitet, um Feedback zur Erhaltung der Kernelemente und zur Erkundung neuer zu erforschen. “

"Wir hoffen, dass die [FF6] -Scharaktordesigns sich so anfühlen sollten, wie Sie sich an sie erinnern ..."

Die Spielauswahl wurden getroffen, aber Commander benötigte eine Charakterauswahl. Cloud war eine offensichtliche Wahl für VII, aber andere brauchten ein Brainstorming. Celes wurde für VI (World of Ruin Focus) und Yuna für X in Betracht gezogen. Letztendlich wählten sie "Lead" -Scharaktere, aber die MMO -Natur von Final Fantasy XIV stellte eine einzigartige Herausforderung.

„Für Y'Shtola war es eine Mischung aus Popularität und ihrer Zauberrolle. Ihre Geschichte bot eine breite Palette von Fähigkeiten und Momenten “, erklärt Holt und bemerkte, dass ihre Shadowbringers -Arc -Repräsentation. Ein Kommandant "Krieger des Lichts" wurde erforscht, aber diese Ideen waren komplex. Auch ohne Führung bietet dieses Deck viele Krieger leichter Momente.

Spielen

Die Geschichte eines gesamten Spiels mit Magics Farbbeschränkungen in ein Deck zu bringen, erforderte eine sorgfältige Planung. Holt merkt an, dass alle vier Decks White enthalten, „zum Thema und um die Helden zu erfassen“. Deck VI konzentriert sich auf den Wiederaufbau Ihrer Party aus dem Friedhof. VIIs rotweißgrüne Verschlechterung in Geräte, Stromversorgungsangelegenheiten und Planet/LifeStream. X's White-Blue-Green-Strategie spiegelt das Sphere-Netzsystem wider. XIVs weiß-blau-schwarze Identität betont Nicht-Kreaturen-Zauber.

"... Fans können erwarten, einige ihrer Lieblingsfiguren in den 99 von jedem Deck zu sehen ..."

Während sich Commander auf den Anführer konzentriert, sind unterstützende Charaktere von entscheidender Bedeutung. " Final Fantasy -Spiele sind voller beliebter Charaktere, und sie waren wichtig", sagt Holt. "Obwohl ich keine Einzelheiten preisgeben kann, können Fans erwarten, Lieblingsfiguren in den 99 Karten als legendäre Kreaturen und in Zaubersprüchen zu sehen."

Magics Final Fantasy Set veröffentlichen den 13. Juni. Wenn Ihr Lieblingsspiel oder Ihr Lieblingscharakter nicht vorgestellt wird (oder auch wenn es so ist), machen Sie sich keine Sorgen -, versichert uns, dass "alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente haben werden".

Ähnlich wie bei den 2022 Warhammer 40.000 Commander Decks werden diese Decks in den Versionen der regulären (69,99 US -Dollar) und Collector's Edition (149,99 USD MSRP) erhältlich sein. Die Collector's Edition enthält alle 100 Karten mit Überspannungsfolie.

Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Daniel Holt und Dillon Deveney der Küste:

Genießen Sie diese Magie: Die Versammlung macht so viele Crossovers? ---------------------------------------------------------------
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