Nintendo Legal Chief enthüllt Anti-Piraterie-Strategie
Nintendos aggressive Haltung gegenüber Emulation und Piraterie ist gut dokumentiert. Jüngste rechtliche Maßnahmen unterstreichen dies, einschließlich einer Einigung von 2,4 Millionen US -Dollar mit Yuzu -Emulatorentwicklern im März 2024, der Beendigung der Entwicklung von Ryujinx im Oktober 2024 nach Nintendos Intervention und dem rechtlichen Druck auf die Dampf -Emulierungsfreisetzung des Delphins im Jahr 2023. Der berüchtigte 2023 -Fall gegen Gary Bowser , die Geräte weiterverkauft haben, die Nintendo Switch Piraterie erlauben, führte zu einem Urteil von 14,5 Millionen US -Dollar.
Jetzt hat ein Nintendo -Patentanwalt, Koji Nishiura, die rechtliche Strategie des Unternehmens beleuchtet. Bei Tokyo Esports Festa 2025 stellte Nishiura klar, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch je nach Funktionalität illegal werden kann. Insbesondere können Emulatoren, die Spielprogramme kopieren oder Sicherheitsmaßnahmen der Konsole umgehen, gegen Urheberrechtsgesetze verletzt.
Diese rechtliche Grundlage beruht hauptsächlich auf dem Japans Act Unfair Competition Prevention Act (UCPA) und begrenzt Nintendos extraterritoriale Reichweite. Die R4 -Karte für den Nintendo DS, der die Piraterie ermöglichte, dient als zentrales Beispiel. Die erfolgreiche Klage von Nintendo gegen die Hersteller und Verkäufer von 2009 gegen UCPA -Verstöße verboten den Umsatz in Japan effektiv.
Nishiura betonte ferner, dass Tools, die Raubkopien -Software -Downloads innerhalb von Emulatoren erleichtern, als "Reach -Apps" im japanischen Recht bezeichnet und ebenfalls gegen das Urheberrecht verstoßen. Beispiele sind das "Freeshop" des 3DS und der "Zinfarbe" des Schalters.
Nintendos Klage gegen Yuzu zitierte eine Million Raubkopien von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , in der behauptet wurde, dass Yuzu's Patreon monatlich 30.000 US -Dollar von Abonnenten erhalten hat, die frühzeitig Zugang und ausschließliche Merkmale erhalten. Dies unterstreicht Nintendos Fokus auf die Bekämpfung von Emulation und die Verteilung von Raubkopien.
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