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Top 19 Waffen in Göttlichkeit: Erbsünde 2 enthüllt

Apr 28,25(Vor 2 Tagen)
Top 19 Waffen in Göttlichkeit: Erbsünde 2 enthüllt

Zusammenfassung

  • Entdecken Sie kraftvolle Waffen, indem Sie Drachen konfrontieren, sich mit NPCs beschäftigen oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vergünstigungen erforschen.
  • Einige Waffen bieten Boni wie gefrorene oder gekühlte Effekte, kritische Ratensteigerungen und einzigartige Fähigkeiten, die auf verschiedene Spielstile zugeschnitten sind.
  • Erhalten Sie in Akt 3 anständige Waffen, wirksame Bögen, Lebensstar-Schwerter und raumfokussierte Rüstung, die alle für verschiedene Charakterbuilds geeignet sind.

In Göttlichkeit: Original Sin 2 hängen die besten Waffen, die er erwerben können, erheblich von Ihrer Parteizusammensetzung, Ihrer ausgewählten Fähigkeiten und Ihrer Gesamtstrategie ab. Bestimmte Waffen stechen jedoch aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten, Fähigkeiten und beeindruckenden Schadensausgaben hervor, wodurch sie unabhängig von Ihrem Spielstil erforderlich sind.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Als Larian Studios eine neue IP ankündigt, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf Verbindungen zu ihrem geliebten Titel. Während Details knapp bleiben, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 endlose Stunden des Gameplays, insbesondere für diejenigen, die nach den besten Waffen des Spiels jagen. Zu den wichtigsten Rüstung gehören nur eine Waffe, die nur dann verfügbar ist, wenn die Diplomatie umgangen wird, eine mächtige Endspielwaffe und überraschend wirksame Gegenstände von NPC -Händlern.

19 Fang des Winterdrachen

Perfekt für Act -1 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen
  • 4 - 5 Wasserschäden
  • 23 - 25 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +1 Stärke
  • +1 Intelligenz
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Hydrosophistin
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten

Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Hier begegnen die Spieler Slane auf den geketteten Winterdrachen. Das Besiegen des Drachen liefert den Fang des Winterdrachen, aber das Erspatchern bedeutet, diese Waffe zu verpassen. Während die Entscheidung, den Drachen zu töten oder zu sparen, umstritten ist, macht die Lebensfähigkeit der Waffe in Akt 1 zusammen mit ihrem nützlichen gekühlten Effekt zu einer überzeugenden Wahl.

18 Morgen Licht

Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird

Boni und Vergünstigungen
  • 155% kritischer Schaden
  • +2 Finesse
  • +1 Fernkampf
  • +1 Huntsman
  • Ursache für zwei Runden markiert.

Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day entweder durch Befreiung oder Tötung erhalten werden. Es ist weniger ratsam, ihn zu töten, da er später Waffen -Upgrades anbietet. Obwohl nicht die mächtigste Waffe, ist das Licht von Morning eine der besseren Bögen, die starke Schäden und vorteilhafte Vorteile bieten.

17 Ewige Stormblade

Perfekt für ACT 3 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen
  • 14 - 16 Luftschaden
  • 70 - 78 physische Schäden
  • 15% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +6 Initiative
  • 20% fassungslos für zwei Runden
  • 10% schockiert für eine Kurve.

Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle während Akt 3 versteckt, die von vier Wächtern bewacht wird. Trotz des herausfordernden Kampfes ist die Waffe nach Akt 4 möglicherweise nicht die stärkste. Ihr Nutzen in Akt 3, verbunden mit verschiedenen Vorteilen und Boni, macht es jedoch zu einem wertvollen Kapital.

16 Lohars Zweihand-Quellhammer

Ein praktischer Quellhammer

Boni und Vergünstigungen
  • 82 - 87 physische Schäden
  • 20% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Zweihand
  • 15% verursachen zwei Runden ab.
  • Fähigkeiten erhalten: Ansturm
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Lohars Zweihand-Quellhammer wird verfügbar, nachdem er den Schatten über Driftwood Quest und Mordus Amulett an Lohar übergeben hat. Diese Waffe ist robust und ideal für Brawler mit mittlerer Spiele, wobei ihre hohe kritische Trefferquote starke Schadensschäfen ermöglicht.

15 Hanal Lechet

Feuer und Eis kombinieren

Boni und Vergünstigungen
  • 6 -7 Wasserschäden
  • 35 - 40 physischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Verfassung
  • +1 Zweihand
  • +1 Hydrosophistin
  • 25% gefroren für eine Runde
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten Schaden
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Hanal Lechet ist in Akt 2 erhältlich, der in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an Reaper's Coast gefunden wird. Während sein Schadensausgang möglicherweise nicht die höchste ist, machen seine gefrorenen und gekühlten Effekte es zu einer starken Wahl, um Gegner im Kampf zu kontrollieren.

14 Der Illuminator

Mit Necrofire eins sein

Boni und Vergünstigungen
  • 2 - 3 Feuerschaden
  • 11 - 12 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 150% kritischer Schaden
  • +1 pyrokinetisch
  • 50% Necrofire für eine Kurve
  • 10% brennen für eine Kurve

Der Illuminator, ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Ursprünglich eine Fackel aus dem Dungeon des verrückten Königs Braccus Rex, durchdrungen es mit starken Effekten. Es verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden, mit einem erheblichen Anstieg kritischer Schäden und der Möglichkeit, Necrofire und Verbrennung zu verursachen.

13 Dumora Lam

Gift wird ein Freund

Boni und Vergünstigungen
  • +3 Intelligenz
  • +2 Geomancer
  • +1 Dual -Wielding
  • Erstellen
  • +159% Schaden
  • 1 Runeschlitz
  • Fähigkeiten erhalten: Siphongift

Dumora Lam, ein starker Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gelaufene Brust eingesperrt. Der Zugriff auf diesen Bereich erfordert Lohse in der Party und Malady lebendig. Der Zauberstab verbessert die Intelligenz, Geomanze und die Dual -Nutzung, und seine Giftmanipulationsfähigkeiten machen es für untote Charaktere besonders nützlich.

12 Deiseis Riveil

Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen

Boni und Vergünstigungen
  • 149 - 183 physischer Schaden
  • +5% kritische Rate
  • +150% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • 25% Blutungen für zwei Runden
  • 25% spalten
  • Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub

Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale kauft werden kann, hat einen physischen Schaden von 149 pro Streik. Mit Verbesserungen wie einer kritischen Chance von 5% und einem kritischen Schaden von 150% kann es bei einem kritischen Treffer bis zu 372,5 Schäden verursachen. Die Fähigkeit zum Glitzerstaub verhindert, dass Feinde unsichtbar werden, was es einfacher macht, sie abzuzielen, und gleichzeitig Blutungen und Steigerung von Spaltschäden verursachen.

11 Executor Ninyans Axt

Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben

Boni und Vergünstigungen
  • 20% kritische Chance
  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
  • 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
  • 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)

Spieler, die ihren GodWoken helfen, ihr Potenzial freizuschalten, werden auf Meistr Siva begegnen, der durch Testamentsvollstrecker Ninyan ausgesetzt ist. Die Entscheidung, Siva zu retten, bedeutet, die Axt von Executor Ninyan zu verpassen, die nur durch Besiegung von Ninyan erhältlich ist. Diese Zweihand-Axt bietet eine Reihe von Vergünstigungen, einschließlich der Chancen, gekrüppelt, verkrüppelt und gefroren zu zufügen, was sie ideal für Panzer macht, die sich schnell durch Gegner spalten.

10 Chamore Doran

Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt

Boni und Vergünstigungen
  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Intelligenz
  • +1 Dual -Wielding
  • +1 Beschwörung
  • +1 aerotheurge
  • 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
  • Immunität zum Schlafen

Chamore Doran, ein von Trader Ovis auf dem Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist einzigartig in seiner Fähigkeit, in Feinden Schlaf zu induzieren. Sein kritischer Schaden um 160% in Kombination mit Verbesserungen von Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge macht es zu einer beeindruckenden Wahl für Zauberer, die darauf abzielen, die feindlichen Ränge zu stören.

9 Harrowblade

Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds

Boni und Vergünstigungen
  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
  • 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
  • +14% Lebensdiebstahl

Für Spieler, die mit harten Begegnungen ausgesetzt sind, bietet The Harrowblade, ein von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufmierter zweihändiger Schwert, eine Lösung. Sein kritischer Schaden von 160% und 14% Lebensdiebstahl machen es perfekt für Panzer, die sich im Kampf behaupten müssen, während seine Fähigkeit, Verbrennung und Erstickung zu verursachen, gegen Single-Target-Feinde verheerend sein kann.

8 Loics Disziplin

Ewig Feinde verbrennen

Boni und Vergünstigungen
  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +3 Intelligenz
  • +2 pyrokinetisch
  • 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte

Loics Disziplin, die von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken fallen gelassen wird, ist einer der wenigen Zauberstäbe, die die Intelligenz erheblich stärken. Seine +2 pyrokinetische, +3 Intelligenz und +3 Gedächtnis machen es ideal für Zauberer, während seine Fähigkeit zur Beschwendung von verfluchtem Feuer ständig schädigt, auch wenn der Zaubernde weg ist.

7 Voor d'Aravel

Perfekt für Panzer

Boni und Vergünstigungen
  • Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
  • 9 Gift
  • +3 Stärke
  • +2 Verfassung
  • +2 Kriegsführung
  • 25% verspottete Gegner für zwei Runden

Das Voor -D'Aravel -Schwert, das in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats im ARX zu finden ist, ist perfekt für Panzer. Seine Schutzengelfertigkeit leitet 50% des Nahkampfschadens um Verbündete zum Träger und fungiert als Schild. Mit einem physischen Schaden von 99 Basis, 9 Giftschäden und Anstieg der Stärke, Verfassung und Kriegsführung hat es auch eine 25% ige Chance, Gegner zu verspotten.

6 Die Abrechnung

Perfekt für Kämpfe

Boni und Vergünstigungen
  • 150% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +2 Intelligenz
  • +2 Nekromantie

Die Abrechnung, ein mit dem Hammer gesunkener Keule mit zwei Händen, bietet rohen Schaden mit einem kritischen Schadensschaden von 150% und einer Stärke von +2, wodurch er ideal für kritische/strenge Krieger ist. Seine zusätzliche +2 Intelligenz und Nekromantie machen es für Schwierigkeiten geeignet, um seine Relevanz bis zum Endspiel zu gewährleisten.

5 Vord Emver

Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten

Boni und Vergünstigungen
  • 125 - 131 Wasserschäden
  • 208 - 218 physische Schäden
  • 5% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • -1 Bewegung
  • 20% gefroren für zwei Runden
  • 20% Lebensdiebstahl
  • 5% Genauigkeit
  • Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie

Vord Emver, eine Armbrust, die von einem von Karons Schergen während der vergangenen Fehlern von Quest gehalten wird, liefert einen leistungsstarken physischen Schaden von 208 Basis und 125 Wasserschäden. Seine Kryotherapie -Fähigkeiten beseitigen gefrorene Oberflächen und wandelt sie in magische Rüstung um, wobei gleichzeitig Brennen und Necrofire entfernt werden. Mit einer 20% igen Chance, gefrorene und 20% Lebensdiebstahl zu verursachen, ist dies eine gewaltige Wahl für Kryo -Spezialisten.

4 Lucians göttliches Personal

Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab

Boni und Vergünstigungen
  • 219 - 267 Wasserschäden
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Intelligenz
  • +2 Verfassung
  • +2 Wits
  • +2 Hydrophist
  • +6 Initiative
  • Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
  • Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus

Lucians göttliches Personal, das durch Diebstahl einer Truhe in der Kathedrale von ARX erhältlich ist, ist eine vielseitige Waffe für Magier. Sein Wasserschaden ist anständig, aber die wirkliche Auslosung liegt in seinen Vorteilen: +3 Intelligenz, +2 Verfassung, +2 Wits, +2 Hydropist und +6 Initiative. Das heilende Ritual und die Mitarbeiter von Magusfähigkeiten ermöglichen sowohl Heilungsverbündete als auch angreifende Feinde.

3 Domoh Dumora

Brennen und bluten in einem Dolch

Boni und Vergünstigungen
  • Verbrennung verursachen
  • Drei Runden bluten lassen
  • +110% Schaden
  • Verängstigt für eine Kurve
  • Fähigkeiten erhalten: Backstabbing

Der Domoh Dumora, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch des Spiels. Sein hoher physischer und feuerschädener Schaden, verbunden mit der Fähigkeit, Verbrennung und Blutungen zu verursachen, machen es außergewöhnlich mächtig. Die furchterregende Fähigkeit der Grausamkeit verursacht 110% Schaden, verursacht drei Runden Blutungen und führt zu Terror, während die Backstabbing -Fähigkeit einen kritischen Treffer gewährleistet.

2 Swornbreaker

Ein nicht reparierbares Schwert

Boni und Vergünstigungen
  • +3 Stärke
  • +3 Intelligenz
  • +2 Nekromantie
  • 20% Genauigkeit
  • 20% kritische Rate
  • +165% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker

Der Swornbreaker, der im Gewölbe von Linder KEMM erhältlich ist oder auf der namenlosen Isle hergestellt wird, bietet erhebliche Anstieg der Stärke, Intelligenz und Nekromantie. Mit einer Genauigkeit von 20% und einer 20% kritischen Hit -Chance zu 165% Schaden ist es eine beeindruckende Waffe. Die Fertigkeit von Swornbreaker ermöglicht es, den Pakt mit dem Gottkönig ohne negative Konsequenzen zu brechen, obwohl seine nicht reparierbare Natur seine Lebensdauer einschränkt.

1 Falone Scythe

Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential

Boni und Vergünstigungen
  • +3 Stärke
  • +1 Zweihand
  • 25% Verfall für zwei Runden.
  • 20% kritische Rate
  • 260% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Die Falone -Sky, die aus einer Statue in der ARX -Kathedrale stiehlt, ist Göttlichkeit: Die mächtigste Waffe der Erbsünde 2 . Sein beeindruckender Grundschaden wird durch +3 Stärke und +1 zwei Hände erhöht, wobei die Wahrscheinlichkeit von 25% für zwei Runden zu einem Zerfall der Verfälschung verursacht wird. Die 20% ige kritische Chance und 260% Schadenserhöhung machen es tödlich. Das Leben am Rande und alle Fähigkeiten bieten einen starken Angriff und eine vorübergehende Immunität gegen den Tod, was es für jeden Spieler zu einer ultimativen Wahl macht.

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