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"Wheel of Time RPG wurde als AAA Open-World bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum"
Die jüngste Ankündigung eines neuen The Wheel of Time Video Game Development hat Wellen der Überraschung und Skepsis in der gesamten Fan -Community geschickt. Laut einem Bericht von Variety, einer Hollywood-Handelsveröffentlichung, wird das Spiel als bevorstehende "AAA Open-World Rollenspiele" für PC und Konsolen ausgestattet, die von Robert Jordans geliebten 14-Book-Saga abgriffen. Das Projekt wird voraussichtlich einen Dreijahresentwicklungszeitraum umfassen, der noch Zweifel unter den Fans angeheizt hat.
Das Spiel wird im neu gegründeten Studio in Montreal in IWOT Studios unter der Leitung von Craig Alexander, einem ehemaligen Exekutiv bei Warner Bros. Games, hergestellt. Alexander bringt eine Fülle von Erfahrungen mit, nachdem er zuvor die Entwicklung für Turbines (jetzt WB Games Boston) bemerkenswerte Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf geleitet hat. Trotz dieser vielversprechenden Führung hat die Einbeziehung von IWOT -Studios, die das Rechte an der Zeit als Red Eagle Entertainment im Jahr 2004 erworben haben, Bedenken ausgelöst. Der Ruf des Studios und die scheinbar ehrgeizige dreijährige Zeitleiste haben zu hochgezogenen Augenbrauen und Skepsis geführt.
Eine kurze Online -Suche zeigt, dass IWOT Studios eine angespannte Beziehung zum Fangemeinde des Rads der Zeit hat. Viele Fans machen Misstrauen aus, beschuldigen Iwot, ein "IP -Camper" zu sein und behauptet, das Studio habe im Laufe der Jahre das geistige Eigentum des Franchise misshandelt. Einige verweisen sogar einen jahrzehnte alten Reddit-Beitrag, der diese Beschwerden verstärkt. Darüber hinaus hat die Vorstellung, dass ein neues Videospiel-Entwicklungsstudio eine hochwertige, Triple-A-RPG, die die hohen Erwartungen von Fans erfüllt, schnell zu einem weit verbreiteten "Wir glauben, wenn wir es sehen" im Internet beigetragen haben.
Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time dank der Amazon Prime Video -Serie in letzter Zeit eine Wiederbelebung von Beliebtheit erlebt. Die Show, die gerade ihre dritte Staffel abgeschlossen hat (wobei ein vierter noch bestätigt wurde), gelang es, die Fans nach anfänglichen Abweichungen aus dem Ausgangsmaterial in den ersten beiden Spielzeiten zurückzugewinnen. Die dritte Staffel war besonders gut aufgenommen und erweiterte das Publikum der Serie und das Rekindling-Interesse an der Franchise.
In Anbetracht dieser Entwicklungen versuchte ich, ein tieferes Projekt mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, der die Bemühungen zum Entwicklungsbemühungen des Studios leitet, einen Videoanruf mit Rick Selvage einzugehen. Unser Gespräch zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, das, was Fans vorhersehen können, zu klären und die Online -Kritik direkt an der Führung des Studios anzugehen.
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