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"RPG Wheel of Time confirmado como AAA Open-World, aún no hay fecha de lanzamiento"
El reciente anuncio de un nuevo desarrollo de los videojuegos Wheel of Time ha enviado ondas de sorpresa y escepticismo en toda la comunidad de fanáticos. Según un informe de Variety, una publicación comercial de Hollywood, el juego se promociona como un próximo "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" diseñado para PC y consolas, que se basa en la querida saga de 14 libros de Robert Jordan. Se espera que el proyecto abarque un período de desarrollo de tres años, que ha impulsado aún más las dudas entre los fanáticos.
El juego se está creando en el recién establecido estudio de Iwot Studios, con sede en Montreal, encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. Alexander aporta una gran experiencia, ya que previamente gestionó el desarrollo para las franquicias notables de Turbine (ahora WB Games Boston) como The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , y Asheron's Call . A pesar de este prometedor liderazgo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo como Red Eagle Entertainment en 2004, ha provocado preocupaciones. La reputación del estudio y la línea de tiempo de tres años aparentemente ambiciosa han llevado a cejas y escepticismo elevados.
Una búsqueda rápida en línea muestra que IWOT Studios tiene una relación tensa con la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Muchos fanáticos expresan desconfianza, acusando a Iwot de ser un "campista de IP" y alegando que el estudio ha manejado el mal manejo de la propiedad intelectual de la franquicia a lo largo de los años. Algunos incluso hacen referencia a una publicación Reddit de una década que amplifica estas quejas. Además, la noción de que un nuevo estudio de desarrollo de videojuegos podría producir rápidamente un juego de rol triple de alta calidad que cumple con las altas expectativas de los fanáticos ha contribuido a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo vemos" a través de Internet.
A pesar de estas preocupaciones, The Wheel of Time ha visto recientemente un resurgimiento en popularidad gracias a su serie de videos de Amazon Prime. El programa, que acaba de concluir su tercera temporada (con una cuarta aún por confirmar), logró recuperar a los fanáticos después de las desviaciones iniciales del material fuente en las primeras dos temporadas. La temporada 3 fue particularmente bien recibida, ampliando la audiencia de la serie y reavivando el interés en la franquicia.
A la luz de estos desarrollos, busqué profundizar en el proyecto realizando una videollamada con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios y Craig Alexander, quien lidera los esfuerzos de desarrollo de videojuegos del estudio. Nuestra conversación tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y abordar las críticas en línea directamente con el liderazgo del estudio.
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