“時間的輪子RPG被確認為AAA開放世界,尚無釋放日期”
最近宣布的新宣布視頻遊戲開發方案使整個粉絲社區引起了驚喜和懷疑的漣漪。根據好萊塢貿易出版物Variety的一份報告,該遊戲被吹捧為即將推出的“ AAA Open-World角色扮演遊戲”,為PC和Consoles設計,摘自Robert Jordan心愛的14book Saga。預計該項目將跨越三年的發展期,這進一步加劇了粉絲的懷疑。
該遊戲是在IWOT Studios新成立的蒙特利爾工作室(Warner Bros. Games前執行官Craig Alexander領導的)中製作的。亞歷山大(Alexander)帶來了豐富的經驗,此前曾管理過渦輪機(現為波士頓的WB遊戲)的發展,例如《戒指之王在線》 , 《地下城與龍》在線以及Asheron的電話。儘管有一個有希望的領導才能,但IWOT Studios的參與還是在2004年獲得了Red Eagle Entertainment的時光之輪的權利,引發了人們的關注。該工作室的聲譽以及看似雄心勃勃的三年時間表導致了眉毛和懷疑。
快速的在線搜索顯示,IWOT Studios與時代粉絲群的專用之輪有著緊張的關係。許多粉絲表示不信任,指責IWOT是“ IP露營者”,並聲稱該工作室多年來一直使該專營權的知識產權變得不當。有些甚至引用了十年來的Reddit帖子,從而擴大了這些不滿。此外,一個新的視頻遊戲開發工作室可以迅速產生高質量的三重RPG,這一觀點達到了粉絲的崇高期望,這一想法促成了廣泛的“當我們看到它時,我們會相信它”的情感。
儘管有這些擔憂,但由於其Amazon Prime Video系列, 《時光之輪》最近在流行中復興。該節目剛剛結束了第三個賽季(尚未確認的第四個賽季),在前兩個賽季中最初與原始資料的偏差後,設法贏得了粉絲。第3季特別受歡迎,擴大了該系列的觀眾並重新激發了對特許經營的興趣。
鑑於這些發展,我試圖通過與IWOT Studios負責人Rick Selvage和領導工作室的視頻遊戲開發工作的Craig Alexander進行視頻通話來深入研究該項目。我們的對話旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以預期的內容,並直接通過工作室的領導才能解決在線批評。
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