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La secuela declarada/DLC insinúa como números de ventas satisface Obsidian y Microsoft

Después del exitoso lanzamiento de Avowed, su director sugiere planes futuros para la franquicia. Este artículo explora el potencial de expansiones, secuelas y otros proyectos de obsidiana.
Director de Avowed Eyes Future Expansion of the World
SECULACIONES Y EXPANSIONES EN EL HORIZON?

Según los informes, Microsoft y Obsidian están satisfechos con el rendimiento de ventas de Avowed. En una entrevista de Bloomberg del 22 de febrero de 2025, la directora del juego, Carrie Patel, discutió la posibilidad de futuras expansiones o una secuela. Si bien Obsidian no ha anunciado públicamente ningún plan, Patel expresó un gran interés en continuar la historia declarada, afirmando, "habiendo construido este mundo increíble y con las capacidades y experiencia fortalecidas del equipo, me encantaría explorarla más a fondo".
Navegando los desafíos de desarrollo de Avowed

El viaje de desarrollo de Avowed no estuvo exento de obstáculos. Patel describió el proceso como "desordenado", que detalla los desafíos derivados de la venta de Obsidian en 2018 y la adquisición posterior de Microsoft en 2020. El proyecto se sometió a un cambio de liderazgo y reinició en enero de 2021. Esto implicó funciones de racionalización, incluida la eliminación de la funcionalidad multiplayer. . La gestión de un gran equipo de más de 80 personas presentó importantes desafíos de liderazgo. La visión de Patel se centró en fortalecer la narrativa, aprovechar la tradición de pilares de la eternidad y cambiar de un mundo abierto a zonas abiertas para mejorar el enfoque de desarrollo. Ella señaló: "En cada proyecto, es desordenado al principio, entonces todo se une".
Pilares de la eternidad tácticas en proceso?

Con el interés reavible declarado en los pilares de la franquicia de la eternidad, Obsidian está explorando un juego de tácticas de eternidad. En una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, el director de pilares de la eternidad, Josh Sawyer, confirmó el interés interno en un título de táctica, pero reconoció la necesidad de definir el alcance, la calidad visual y la escala general. Si bien Sawyer sigue comprometido con el desarrollo de pilares de Eternity 3, imagina un presupuesto significativamente mayor, similar a la inversión de $ 100 millones de Baldur's Gate 3, comparada con pilares de Eternity 2: Deadfire.
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