販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

Avowedの発売に成功した後、その監督はフランチャイズの将来の計画を示唆しています。この記事では、拡張、続編、その他の黒曜石のプロジェクトの可能性を探ります。
Avowedの監督であるEyesの将来の世界の拡大
の続編と地平線上の拡張?
MicrosoftとObsidianは、Avowedの販売パフォーマンスに満足していると伝えられています。 2025年2月22日ブルームバーグのインタビューで、ゲームディレクターのキャリー・パテルは、将来の拡張や続編の可能性について議論しました。オブシディアンは公に計画を公開していませんが、パテルは「この驚くべき世界を築いたので、チームの強化された能力と経験により、それをさらに探求したい」と述べ、公開された物語を継続することに強い関心を表明しました。
Avowedの開発の課題をナビゲートします
Avowedの開発の旅は、ハードルがないわけではありませんでした。パテルは、このプロセスを「乱雑な」と説明し、2018年のオブシディアンの近くの販売に起因する課題を詳述し、2020年にマイクロソフトによる買収を続けました。このプロジェクトは2021年1月にリーダーシップの変更と再起動を受けました。 。 80人以上の大規模なチームを管理することは、重要なリーダーシップの課題を提示しました。パテルのビジョンは、物語を強化し、永遠の柱の伝承を活用し、オープンワールドからオープンゾーンに移行して開発の焦点を改善することに焦点を当てています。彼女は、「すべてのプロジェクトで、最初は乱雑で、それからすべてが一緒になっている」と彼女は述べた。
作品の永遠の戦術の柱?
永遠のフランチャイズの柱への関心を公表したことで、オブシディアンは永遠の戦術ゲームの柱を探求しています。 2025年2月23日のTwitch Livestreamで、Pillars of Eternity Director Josh Sawyerは戦術タイトルに対する内部の関心を確認しましたが、範囲、視覚的品質、および全体的な規模を定義する必要性を認めました。 Sawyerは、Eternity 3の柱を開発することに依然としてコミットしていますが、彼はBaldurのGate 3の1億ドルの投資と同様に、非常に大きな予算を想定しています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。将来の更新をお楽しみに!
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