As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

Avowed의 성공적인 출시에 이어, 이사는 프랜차이즈의 향후 계획을 암시합니다. 이 기사는 확장, 속편 및 기타 흑요석 프로젝트의 가능성을 탐구합니다.
Avowed의 감독 Eyes Eyes Future World의 확장
수평선의 속편과 팽창?
Microsoft와 Obsidian은 Avowed의 판매 성과에 만족하는 것으로 알려져 있습니다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg 인터뷰에서 게임 감독 인 Carrie Patel은 향후 확장 또는 속편의 가능성에 대해 논의했습니다. Obsidian은 어떤 계획도 공개적으로 발표하지는 않았지만 Patel은 "이 놀라운 세상을 구축했으며 팀의 강화 된 기능과 경험으로 더 자세히 탐구하고 싶습니다."
Avowed의 개발 과제를 탐색합니다
Avowed의 개발 여행에는 장애물이 없었습니다. Patel 은이 과정을 2018 년 Obsidian의 거의 판매에서 비롯된 과제와 2020 년 Microsoft의 후속 인수로 인한 과제를 자세히 설명했습니다.이 프로젝트는 2021 년 1 월에 리더십 변경 및 재부팅을 거쳤습니다. 여기에는 멀티 플레이어 기능성을 포함하여 간소화 기능이 포함되었습니다. . 80 명 이상의 대규모 팀을 관리하는 것은 상당한 리더십 과제를 제시했습니다. Patel의 비전은 이야기를 강화하고, 영원의 기둥의 지식을 활용하고, 열린 세계에서 열린 지역으로 이동하여 개발 초점을 향상시키는 데 중점을 두었습니다. 그녀는 "모든 프로젝트마다 처음에는 지저분 해지면 모두 함께 모입니다."
작품에서 영원 전술의 기둥?
영원한 프랜차이즈의 기둥에 대한 통치에 대한 관심으로 Obsidian은 Eternity Tactics 게임의 기둥을 탐험하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream에서, Eternity Director Josh Sawyer의 기둥은 전술 제목에 대한 내부 관심을 확인했지만 범위, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 정의 할 필요성을 인정했습니다. 소이어는 영원의 기둥을 개발하기 위해 최선을 다하고 있지만, 그는 Baldur의 게이트 3의 1 억 달러와 유사한 예산을 상당히 더 큰 예산으로 구상했다.
Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 향후 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
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