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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Apr 27,25(Hace 1 meses)

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Descubra el intrigante mundo de los Duskbloods, donde los jugadores asuman el papel de Bloodsworn, sin embargo, no es Bloodborne 2. Comenzarse en la visión de FromSoftware para este nuevo título y explorar sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, famoso por la obra maestra Elden Ring, ha asegurado a los fanáticos a través de su último anuncio de que continuarán elaborando sus experiencias exclusivas para un jugador. A pesar de aventurarse en multijugador con títulos como Duskbloods y Elden Ring Nightreign, su dedicación a los juegos para un solo jugador sigue siendo inquebrantable. El Duskbloods, presentado durante la Nintendo Direct del 2 de abril, es una exclusiva del Nintendo Switch 2, que combina el multijugador en línea PVPVE con los icónicos temas y la estética de las almas.

En una publicación reveladora en el blog de voz del creador de Nintendo el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó la dirección futura de la compañía. Él enfatizó: "Si bien Duskbloods es un título multijugador en línea en su núcleo, esto no indica un cambio hacia el desarrollo centrado en el modo multijugador para nosotros. Estamos comprometidos a continuar nuestra tradición de crear juegos enfocados para un solo jugador, como la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring".

La importancia de la sangre en los anocheceres

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Miyazaki compartió ideas sobre el enfoque temático del juego en la sangre. Los jugadores encarnarán "Bloodsworn", los individuos otorgaron habilidades sobrehumanas a través de sangre especial, similar a pero distinta de la tradición tradicional de vampiros. La narración gira en torno a la búsqueda de "la primera sangre", que emerge al final de la sociedad humana durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que abarca varios tiempos y lugares.

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

La configuración del juego van desde mapas góticos y victorianos hasta escenas que recuerdan al período moderno temprano, incluida una secuencia de tren notable. Miyazaki explicó: "La sangre en el anochecer es simbólica, que representan los temas centrales del juego de historia, poder, destino y trascendiendo las limitaciones humanas".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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Duskbloods presenta una lista diversa de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Los jugadores pueden elegir entre más de una docena de personajes, con opciones de personalización. Miyazaki señaló: "Los diseños de personajes y sus armas ofrecen elementos únicos, lo que permite a los jugadores encontrar sus favoritos".

Comenzando en un "centro" central, los jugadores seleccionan y personalizan a sus personajes antes de ingresar sesiones multijugador en línea que apoyan hasta 8 jugadores. Después de los partidos, los jugadores regresan al Hub para recolectar recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

El juego generalmente implica supervivencia hasta que solo quede un jugador, aunque algunos partidos pueden requerir derrotar a un poderoso jefe o cumplir con otras condiciones especiales. Miyazaki declaró: "Nuestro objetivo es ofrecer experiencias que ayuden a los jugadores a aprender y mejorar, con desafiantes encuentros de PVE Boss que proporcionan una sensación de logro".

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Además, el juego introduce "roles" con responsabilidades y objetivos específicos. Los ejemplos incluyen "rivales destinados", donde los jugadores deben ubicar y derrotar a su rival, y "compañero destinado", lo que requiere que los jugadores encuentren un compañero para recompensas únicas. Miyazaki elaboró: "Se pueden asignar roles a través de la personalización de la sangre, mejorando el aspecto de juego de roles y agregando drama a las interacciones de los jugadores".

El blog de voz del Creador proporcionó una inmersión profunda en los Duskbloods, con más anuncios esperados en el futuro. Programado para su lanzamiento en Nintendo Switch 2 en 2026, el Duskbloods promete ser una adición cautivadora a la cartera de FromSoftware. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este emocionante título!

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